WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第4弾:教育機関編―京都精華大学(マンガ学部アニメーション学科) – 特集 Posted inMaya Posted byCgworld 06/30/202207/01/2022
カワイイ一筋で映像に携わるウサギ王、脚本から完パケまでをこなす制作環境とは!? – スペシャルコンテンツ Posted inアニメアニメーションハードウェア検証 Posted byCgworld 06/30/202206/30/2022
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NFTビジネスの最新動向を詳しく解説「NFTビジネスウェビナー」開催(Too) – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 06/30/202206/30/2022
講談社が映像クリエイター支援プロジェクト「シネマクリエイターズラボ」を発表 – ニュース Posted inUncategorized Posted byCgworld 06/30/202206/30/2022
サイバーエージェントがOSSで公開した多機能シェーダ「NOVA Shader」はいかにして開発されたのか? 開発者とエフェクトアーティストらが語る – 特集 Posted inUnityエフェクトクリエイターインタビューゲーム Posted byCgworld 06/30/202206/30/2022
積木製作が徹底検証! Omniverse XRがもたらす、XR時代の新しい建築デザインワークフロー – スペシャルコンテンツ Posted inOmniverseデザインハードウェア検証ライティングレンダリング建築 Posted byCgworld 06/30/202206/30/2022
好きなCGを全力でつくる姿勢こそが業界へ続く道! 若手アーティスト3名が語る「学生時代の過ごし方」〜CGWORLD JAM ONLINE 2022(3) – 特集 Posted inイベントレポート Posted byCgworld 06/29/202206/29/2022
[お知らせ]第119回:マテリアル集中講座(19)~クリームソーダをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室) – ニュース Posted inBlenderマテリアル Posted byCgworld 06/29/202207/01/2022