アセンションシステムは、新しいWorldslayer拡張でOutridersに導入されたさらに別の新しいレベリングシステムです。 これは、新しいPAXツリーシステムと連携して機能し、プレーヤーがキャラクターとビルドをさらにカスタマイズして、新しいエンドゲームコンテンツに耐えられるようにします。 次のガイドでは、新しいアセンションシステムと、OutridersWorldslayerのすべての新しいアセンションパッシブについて説明します。 アセンションレベリングシステムとは アセンションシステムは、新しいOutriders Worldslayer拡張でレベル30に達した後に利用可能になる、新しいエンドゲームレベリングシステムです。 レベル30に達した後に獲得したXPは、アセンションランクのレベルアップになります。 レベルアップするたびにアセンションポイントを獲得し、次の4つの属性に投資できます。 残忍 耐久 腕前 異常 これらの各属性には、最大10回レベルアップできる5つの異なるアセンションパッシブがあります。 したがって、4つの属性すべてを最大化するには、合計200のアセンションポイントが必要になります。 アセンションポイントを獲得する方法 アセンションポイントは、レベル30に達した後、さまざまなチャレンジ、クエスト、アクティビティを完了することで獲得できます。敵を倒すと、アセンションランクをレベルアップするXPも付与されます。 アセンションシステムは、最近のディアブロゲームのパラゴンシステムと同じように機能します。 可能な限り最大のXPを獲得するには、新しいエンドゲームアクティビティに時間を費やす必要があります。 ただし、アセンションランクが上がると、次のランクに到達するために必要なXPも増えます。 最後に残っているアセンションポイントでは、長くてイライラするグラインドに備える必要があります。 アセンションポイントを再指定する方法 PAXツリーシステムと同様に、アセンションポイントをその場で再指定およびリセットできます。 アセンションポイントを再指定するには、[クラス]メニューに移動し、[アセンションシステム]メニューを開きます。 リセットするスキルを選択すると、スキルをリセットするオプションがあります。 再スペックすると、投資したアセンションポイントが返され、すぐに選択した別のスキルに自由に投資できるようになります。 […]
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