ファイアーエムブレム運命では、キャラクターの成長を助けるために最高のブーンと1つのベインを選択するのは難しい場合があります。特に、キャラクターの進行にどのように影響するかわからない場合はなおさらです。 ブーンとベインと呼ばれる特性は、それぞれ資産と欠陥としてのコーリンにとって同じ目的を果たします。 これらはゲームの開始時に事前に決定されており、一度選択すると変更できず、ブーンまたはベインと同じステータスを共有することはできません。 ファイアーエムブレム運命統計変化特性 クラスの変更に関係なく、ファイアーエムブレム運命では、キャラクターは決して変わらない独特の個人的な成長を持っており、クラスの成長はキャラクターの基本的な成長の上に追加されます。 各クラスには成長があります。 隼人が鬼サベージに変身しても、個人の成長は変わらない。 代わりに、彼のクラスの成長は変化します。 彼はおそらくまだMAGを支持するでしょうが、鬼サベージの成長は彼に少しSTRバンプを与えるでしょう。 ブーン ブーンは最初の統計変更能力です。 ブーンは、あなたの統計のどれがあなたの最高の基本統計になるか、そしてあなたがレベルアップしたときにどれが成長の可能性が最も高いかを決定します。 理由は不明ですが、ファイアーエムブレム覚醒とは異なり、ブーンは実際の統計ではなく機能で記述されています。 ベイン 2番目の統計を変更する特性はベインと呼ばれます。 その名前が示すように、ベインは、どの統計が最低の基本統計になり、どの統計がキャラクターがレベルアップしたときにポイントを獲得する確率が最も低くなるかを決定します。 以下の表は、すべての恩恵と悩みの種の特徴を示しています。 特性 ブーンワード ベインワード HP Str マグ Skl Spd […]
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