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「ファンが喜ぶ」が大正義!創作を愛するオタクが集う、 Yostarインハウスのクリエイティブチームの仕事を大解剖! – スペシャルコンテンツ Posted inクリエイターインタビュー求人インタビュー Posted byCgworld 08/08/202208/08/2022
2040年を見据え3DCG人材を育てる。全国初の「デジタルクリエイティブ拠点」群馬県の取り組み – 特集 Posted inイベントレポートクリエイターインタビュー Posted byCgworld 07/12/202207/12/2022
絵描きが集うオンラインアトリエが仮想空間「Gather」にオープン! 「INEI ART ACADEMY Atelier」の魅力を富安健一郎氏に聞く – 特集 Posted inクリエイターインタビュー Posted byCgworld 07/07/202207/07/2022
サイバーエージェントがOSSで公開した多機能シェーダ「NOVA Shader」はいかにして開発されたのか? 開発者とエフェクトアーティストらが語る – 特集 Posted inUnityエフェクトクリエイターインタビューゲーム Posted byCgworld 06/30/202206/30/2022
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「絵が描けなくても漫画のネームをつくりたい」スパイスが実現する漫画原作者の要望を叶えるモーションキャプチャシステム – スペシャルコンテンツ Posted inUnityクリエイターインタビュー Posted byCgworld 06/27/202206/27/2022
NFTアートがもたらす恩恵とクリエイティブの新様式とは? デジタルファッションデザイナーのメタカワイが語るワークフローと環境構築 – スペシャルコンテンツ Posted inCINEMA 4Dアパレルクリエイターインタビューデザインハードウェア検証モデリング Posted byCgworld 06/27/202206/27/2022
麻枝 准氏が描き出す繊細なストーリーを妥協なくグラフィックスで表現『ヘブンバーンズレッド』 – 特集 Posted inMayaPhotoshopUnityクリエイターインタビューゲーム Posted byCgworld 06/22/202206/22/2022
スタジオカラーがついにYAMATOWORKSと初タッグ! 『Adam by Eve: A Live in Animation』「暴徒(Mob)」 – 特集 Posted in3ds MaxLightWaveMV/PVクリエイターインタビュー映画 Posted byCgworld 06/16/202206/16/2022