GTA 6についてこれまでに公式に知っていることはすべて、開発中であり、他には何もありません。 グランドセフトオートのビデオゲームシリーズの最後のメインエントリがリリースされてから、ほぼ10年になります。 当然のことながら、ファンは次のグランドセフトオートゲームについて知るのを待ちきれなくなっています。 GTA 6に関連する噂は数十ありますが、これまでのところ公式には何も確認されていません。 それらのいくつかは明らかに、いくつかが実現する間、ただ噂のままになります。 さて、 「評判の良いロックスターソース」 ゲームに関するいくつかの興味深い情報を明らかにしました。 ソースによると、RockstarGamesはゲームの開発にRage9エンジンを使用しており、最大16kのテクスチャをサポートできます。 Unreal Engine 5と比較すると、最新のEpicGamesエンジンは最大12kしかサポートできません。 この高度なロックスターゲームエンジンは、開発者がGTA 6の「風が車両の処理方法に影響を与える」などの革新的な機能を組み込むのに役立ちます。それとは別に、「革新的な」グラフィックと効果も期待できます。 GTAゲームは細部に注意を払うことで知られており、車両のハンドリングに影響を与える風はそれほど信じがたいものではありません。 ただし、余分な期待が私たちの実際の経験を台無しにする可能性があるため、これらすべてを一粒の塩でとらえる必要があります。 これまでのところ、リークや噂を通じてこれまでにゲームについて聞いたことは何でも素晴らしいです。 誇大広告の列車はすでに去っていて、今残っているのは公式の発表だけです。 インサイダーはまた、ロックスターゲームスがNPCが世界やプレイヤーと対話する方法を拡大していることも共有しました。 この情報は、NPCがたどる独自のパスを生成する方法を説明しているTake-Two特許と一致しています。 GTA 5の大成功により、RockstarGamesとTake-TwoInteractiveは、GTA 6に対するファンの期待を認識します。彼らはそのようなプレッシャーに対処することに慣れており、ゲームを公開する前に常に時間をかけます。 […]
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