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オレゴン海岸沖で発見された17世紀のスペインの難破船からの珍しい材木| スマートニュース
船が難破したネハレムビーチの眺め、遠くにニーカーニー山 海洋考古学協会 1693年、 サントクリストデブルゴス、 マニラガレオン シルク、磁器、蜜蝋を積んだフィリピンから出航 貿易遠征 メキシコへ。 しかし、船とその貴重な貨物は目的地に到着しませんでした。 代わりに、船はオレゴン沖で難破し、大まかに 3,000隻 これまでの地域で失われました。 次の 2世紀 とか、ぐらい、 探検家、商人、先住民、学者、そして好奇心旺盛な地元の人々は、オレゴンの海岸線に沿って「時折目に見える」伝説の難破船についての話を交換しました。 オレゴン百科事典のキャメロンラフォレット。 1813年または1814年、毛皮のトレーダー アレクサンダーヘンリー 詳細 どのようにメンバー クラトソップ 部族は頻繁に「砂から新鮮な蜜蝋の塊を交換しました。これは、数年前にスペインの船が流された海岸で集められました。」 船の乗組員の運命は不明ですが、先住民のオーラルヒストリーはいくつかのことを示唆しています 生き残った […]
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オレゴン海岸沖で発見された17世紀のスペインの難破船からの珍しい材木| スマートニュース
船が難破したネハレムビーチの眺め、遠くにニーカーニー山 海洋考古学協会 1693年、 サントクリストデブルゴス、 マニラガレオン シルク、磁器、蜜蝋を積んだフィリピンから出航 貿易遠征 メキシコへ。 しかし、船とその貴重な貨物は目的地に到着しませんでした。 代わりに、船はオレゴン沖で難破し、大まかに 3,000隻 これまでの地域で失われました。 次の 2世紀 とか、ぐらい、 探検家、商人、先住民、学者、そして好奇心旺盛な地元の人々は、オレゴンの海岸線に沿って「時折目に見える」伝説の難破船についての話を交換しました。 オレゴン百科事典のキャメロンラフォレット。 1813年または1814年、毛皮のトレーダー アレクサンダーヘンリー 詳細 どのようにメンバー クラトソップ 部族は頻繁に「砂から新鮮な蜜蝋の塊を交換しました。これは、数年前にスペインの船が流された海岸で集められました。」 船の乗組員の運命は不明ですが、先住民のオーラルヒストリーはいくつかのことを示唆しています 生き残った […]
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バウハウスのアーティスト、ヘルベルト・バイヤーがアスペンを地図に載せるのにどのように役立ったか| スマートニュース
アスペンのハーバートバイエル研究のための新しいレスニックセンター ブレントモス/ヘルベルトバイヤー研究のためのレスニックセンター 1919年から1933年まで、芸術家はドイツで革命的なモダニズム学校を運営していました。 バウハウス。 しかし、ナチスからの圧力がバウハウスに ドアを閉める 第二次世界大戦に至るまで、多くの才能のある生徒と教師が逃げ出し、芸術、建築、デザイン、職人技に関する学校の急進的なアイデアを世界中の場所に持ち込みました。 現在、コロラド州アスペンには、最も多作な芸術家の1人のレンズを通して、バウハウスの遺産を探求する新しいセンターがあります。 ヘルベルト・バイヤー。 ヘルベルトバイヤーの クロマチックゲート アスペンのハーバートバイエル研究のための新しいレスニックセンターで サラ・クタ 新しい ヘルベルトバイヤー研究のためのレスニックセンター バイエルが1940年代にコロラドに移住した後に設計したアスペン研究所のキャンパスの敷地内にあります。 センター初の展示会「ヘルベルト・バイヤー:はじめに」は、画家としての博学者のしばしば過小評価されている一連の仕事を探求します。 バイエルは、コロラドの咆哮するフォークバレーの小さな山間の町に、そしてアート、建築、広告、デザインに、より広く消えない痕跡を残しました。 アスペンでバイエルの遺産を保存することに加えて、この施設は、バウハウスが100年前にあったように、アートとデザインの新しいアイデアのための生きた、息をのむようなハブとなることを目的としています。 「私たちは美術館以上のものになりたいのです」と、センターの常務理事であるジェームズ・メルル・トーマスは次のように語っています。 アスペンタイムズ「アンドリュー・トラバーズは、センターは「私たちがコミュニティをどのように定義するかを考えるための実験室」になるだろうと付け加えました。 ヘルベルトバイヤーの カレイドスクリーン アスペン研究所の敷地内 サラ・クタ […]
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ニューヨーク市の最後の公衆電話の1つが博物館に移転| スマートニュース
この有料電話は、ニューヨーク市で最後の1つであり、5月末にタイムズスクエアから削除されました。 ゲッティイメージズ経由のティモシーA.クラリー/AFPによる写真 かつてニューヨーク市に遍在していた公衆電話は、ほぼすべてのブロックの隅に設置されていました。 しかし、最近、それらはほとんど消えました。 時代の終わりを記念して、市内で最後の公衆電話の1つが博物館に展示されています。 公衆電話のキオスクは、先月、クレーンが歩道からトラックに持ち上げるまで、タイムズスクエアにありました。 近くで、市当局はその機会を記念する式典を開催した、と ニューヨーク・タイムズ‘アン・チェンとアーロン・ライス。 市は2000年代初頭に約30,000台の公衆電話を記録していましたが、過去7年間でそれらを削除してきました。 タイムズスクエアの有料電話は「ミッドタウンの中心にあり、有料電話の使用の頂点を表しています」。 リリータトル、のキュレーター ニューヨーク市立博物館、伝えます アートネットのサラ・カスコーネ。 「それはおそらく本当の軍馬でした。」 博物館は「公衆電話を「アナログシティタイプライター、ファイリングキャビネット、計算尺、ライノタイプマシンなどのアイテムと一緒に。 この展示会では、これらのプレデジタルテクノロジーが当時どのように画期的であったか、そしてそれらがどのように都市の繁栄に貢献したかを探ります。 公衆電話の歴史は、ウィリアムグレイによって発明され、ジョージA.ロングによって開発された世界初の有料電話がコネチカット州ハートフォードに設置された1889年にさかのぼります。 に 1902年、全国で81,000台の公衆電話が稼働していました。 1995年、公衆電話は260万台でピークに達しました。 公衆電話の終焉の原因は何ですか? 携帯電話の台頭がおそらく主な理由ですが、それだけが理由ではありません。 1967年、最高裁判所 支配 その法執行機関は、捜索令状なしでは公衆電話を盗聴することができなかったため、電話を追跡したくない犯罪者にとって特に魅力的でした。 […]
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Microsoftは、3Dビューツールに[合成レイヤー]タブを追加します
3Dビューツールの[合成レイヤー]タブでは、作成されたレイヤーを確認できます。 マイクロソフトは、その中に注入された新機能でWeb開発者を驚かせます 3D表示ツール、これは開発ツール(開発ツール)の一部です。 火曜日に発表された[CompositeLayers]タブと呼ばれる機能は、不要なスクロールバー、z-indexスタッキングの問題、DOMの複雑さなど、通常のWeb開発の問題に対処するために使用される3DViewツールの他のツールに加わります。 合成レイヤー機能は、Webページを適切な数のレイヤーに分割することを目的としています。 マイクロソフトエッジ シニアプロダクトマネージャー パトリック・ブロセット コンポーネントがアニメーション化されているか、他のコンポーネントとは独立して変更されている場合に便利だと言います。 Microsoft Edge DevToolsには、以前は同じ機能を提供する別のレイヤーツールがあったことを思い出してください。 しかし、同社はそのためのパネルを削除することを決定し、その結果、3Dビューツールと統合されました。 Brossetは、新機能の登場を発表したブログ投稿で、ブラウザーレンダリングエンジンのアクティビティを高レベルで説明することにより、レイヤーの重要性と、レイヤーがWeb上で基本的にどのように発生するかについても詳しく説明しています。 彼によると、ブラウザエンジンは一連の手順に従って、HTMLとCSSから画面上のピクセルに進みます。 これらの手順には、HTMLコードの解析とDOMツリーの作成、CSSコードの解析とスタイルとレイアウト情報の取得、新しいツリー構造の作成、およびページの画面へのペイントが含まれます。 「この最後のステップで、エンジンはページを一度にペイントするか、複数のレイヤーに分割して個別にペイントし、それらから最終的な画像を作成するかを決定する場合があります」とBrosset氏は述べています。 「エンジンが別のレイヤーを作成することを決定する特定のCSSプロパティとHTML要素があります。 たとえば、3D変換プロパティまたはwill-changeプロパティを使用すると、エンジンはレイヤーを作成します。 このように、これらのレイヤーのコンテンツが変更された場合、エンジンはビューポート全体ではなく、これらの個々のレイヤーを再ペイントするだけで済みます。」 [合成レイヤー]タブをクリックすると、作成されたレイヤーがユーザーに表示され、左側のサイドバーにユーザーのリストが表示されます。 このツールは3Dシーンの内容も強調表示し、レイヤーをクリックすると、サイズなどの貴重な情報がユーザーに提供されます。 「Web開発者として、アニメーション化しようとしているページの一部が実際に独自のレイヤーにあるかどうかを知ることは非常に役立ちます」と彼は付け加えます。 「そうであれば、アニメーションの再生中に、ページの残りの部分も再描画する必要がないことを確認できます。 ただし、各レイヤーにメモリが必要なため、誤って多くのレイヤーを作成していないことを確認することも同様に重要です。」
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ポータブルアプリをWindowsスタートアップに追加する方法
ポータブルアプリをWindowsで起動するのに苦労していますか? これらのすばやく簡単な手順に従って、Windowsの起動にポータブルアプリを追加します。 ポータブルアプリは最高です。 使用するためにインストールは必要ありません。 アプリケーションをダウンロードして開き、使用を開始するだけです。 これにより、不器用なインストールとアンインストールの手順が不要になります。 さらに、Windowsを完全に再インストールした場合でも、他のパーティションに保存しておけば、すべてのポータブルアプリケーションにアクセスできます。 便利ですが、ほとんどの人が直面する問題の1つは、Windowsのスタートアップにポータブルアプリを追加する方法がわからないことです。 一般に、ほとんどのポータブルアプリには、Windowsスタートアップキューに自分自身を追加するオプションがあります。 ただし、そのオプションがない場合もあります。 このような状況では、アプリケーションをWindowsスタートアップに手動で追加する必要があります。 以下の手順に従ってください。 良い点は、Windowsを使用するとスタートアップリストにアプリケーションを簡単に追加できることです。 Windowsの起動にポータブルアプリを追加する方法を紹介します。 目次: ポータブルアプリをWindowsスタートアップに追加する 物事を簡単にするために、Windowsにはスタートアップフォルダがあります。 このフォルダにアプリケーションのショートカットを追加できます。 追加されると、Windowsはログイン時にアプリケーションを起動します。 2つの重要なステップがあります。 つまり、アプリケーションショートカットを作成し、それをスタートアップフォルダーにコピー/移動します。 簡単で簡単な手順でそれを行う方法を紹介します。 ポータブルアプリケーションが配置されているフォルダーに移動します。 ポータブルアプリケーションのexeファイルを見つけます。 「Alt」キーを押しながらexeファイルをドラッグアンドドロップしてショートカットを作成します。 […]
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MicrosoftTeamsのキャッシュをクリアする方法
Microsoft Teamsの速度が遅い場合や問題が発生する場合は、キャッシュをクリアすると便利です。 PCとモバイルでMicrosoftTeamsのキャッシュをクリアする方法は次のとおりです。 アプリが正しく機能しない場合は、おそらくキャッシュファイルをクリアする必要があります。 キャッシュファイルには、アプリの実行に必要な一時データが含まれていますが、これが破損する場合があります。 MicrosoftTeamsも例外ではありません。 Teamsを頻繁に使用すると、画像、テキスト、ビデオ、およびファイルの大規模なキャッシュが作成されます。 これはドライブのスペースを占有するだけでなく、チームの速度が低下したり、動作を停止したりする可能性があります。 MicrosoftTeamsのキャッシュファイルをクリアする簡単な方法はありません。手動でクリアする必要があります。 このガイドでは、その方法を説明します。 MicrosoftTeamsのキャッシュをクリアする方法 Windowsから始めて、PCまたはモバイルデバイスでMicrosoftTeamsのキャッシュをクリアする方法を説明します。 開始する前に、デスクトップでMicrosoftTeamsを完全に閉じていることを確認してください。 次の手順を使用して、WindowsのTeamsキャッシュをクリアします。 打つ Windowsキー+R キーボードで起動するには 走る ダイアログ。 入る %appdata% Microsoft Teams をクリックします わかった。 […]
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Xboxが2022年サマーゲームフェストデモイベントの34ゲームを発表
マイクロソフト 発表 Xbox Series X|SおよびXboxOneでの3回目のサマーゲームフェストデモイベントに登場する34のゲームデモ。 それらは6月21日から27日までダウンロードおよび再生可能であり、Microsoftは、開発者がプレイヤーからのフィードバックを受け入れ始めると述べています。 このイベントに参加しているゲームのデモと開発者は次のとおりです。 もう一つの十字軍(ドラゴンベインスタジオ) アト(タイニーウォリアーゲーム) バトラ:ロストヘブン(ストーマインドゲーム) BattleCakes(ボルケーノビーン) Boxville(Triomatica Games) BROK the InvestiGator(COWCAT) 壊れた部分(他の場所の経験) デスポットのゲーム(コンファゲーム) Doodle God Evolution(JoyBits Games) エンドリング–絶滅は永遠です (ヒーロービートスタジオ) 疲れ果てた男(キャンドルマンゲーム) […]
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AppleiPhone14シリーズがSamsungから8000万枚のOLEDパネルを手に入れる
数ヶ月以内に、AppleはiPhone14シリーズを発売します。 発売前には、多くの憶測が飛び交っています。 AppleはFaceIDセンサーとフロントカメラ用のデュアルホールパンチカットアウトをもたらすためにノッチを落とすと言われています。 さらに、Appleは今後のiPhoneラインナップにもっと良い自撮りカメラをもたらすかもしれない。 さて、最新のレポートは、iPhone14モデルのディスプレイについて、 サムスンは8000万以上のOLEDパネルを供給します。 OLEDの量産は今年の第3四半期から始まります からのレポート 韓国のITニュースは、Samsungディスプレイからのパネルの大量生産と配送が2022年の第3四半期に開始されることを明らかにしています。 新しいiPhoneシリーズは2022年の後半に発売される予定です。 と言われている サムスンディスプレイは、アップルにとって今年最大のOLEDサプライヤーです。 これらのパネルは、iPhone14Proおよび通常のモデルで使用されます。 8000万個のOLEDパネルから、SamsungDisplayはiPhone14およびiPhone14plusに3,817万個を供給します。 iPhone14および14Plusには、6.1インチおよび6.7インチのディスプレイが搭載される予定です。 ProおよびProMaxモデルは、他の2つのモデルと同じ画面サイズで提供されます。 iPhone 14シリーズには、iPhone 14、14 MaxまたはPlus、14 Pro、iPhone 14ProMaxの合計4つのモデルがあります。 Apple iPhone 14シリーズは、TFTベースの低温多結晶酸化物(LTPO)およびTFTベースの低温ポリシリコン(LTPS)パネルを使用します。 […]
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