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『Cuphead』の開発環境について、スタッフから明かされたようだ。同作の開発スタジオであるStudio MDHRのアーティスト兼エグゼクティブプロデューサーである Maja Moldenhauer氏は海外IGNに対しインタビューに答えた。そのなかでは、『Cuphead』のDLCは発売延期を気にしない環境で制作されたことなどが…