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Company of Heroes 2のリリースからほぼ10年が経ちました。SEGAは、長い間待った後、Company ofHeroes3が2022年11月17日にPC向けにリリースされることを確認しました。

すでにご存知かもしれませんが、Relic Entertainmentは、Company of Heroes 3の立ち上げ時に2つの別々のキャンペーンを提供します。1つはダイナミックイタリアキャンペーンで、もう1つはプレイヤーにクラシックなRTS体験を提供する北アフリカキャンペーンです。 ゲームのAIについて話し合いながら PCゲーマー、テクニカルディレクターのIanThompsonは次のように述べています。

私たちはAIを使ってそれを作るために本当にたくさんの仕事をしました [better at reacting to the enemy]。 私が過去に経験した伝統的なCompanyofHeroesの開発では、AIは私たちが最後に行ったことでした。 マルチプレイヤーゲームを構築してからAIを構築しますが、今回はもっと早く構築する必要があることを知っていたので、AIの経験がはるかに多くなり、はるかに堅牢なプレーヤーになりましたゲームの。

戦略ゲームでは、AI自体が実行を処理している間、プレイヤーはユニットやグループに命令を出すだけなので、人工知能が重要な役割を果たします。 それだけでなく、プレーヤーとしてのAIは、シングルプレーヤーまたはマルチプレーヤーの全体的なエクスペリエンスを作成または中断することもできます。 したがって、RelicEntertainmentがCompanyofHeroes3でAIを非常に重要視していることを確認するのは良いことです。

破壊はCompanyofHeroesシリーズの重要な要素であり、Company of Heroes 3に確実に戻ってきます。破壊について話している間、トンプソンは次のように述べています。

北アフリカの作戦では、伝統的なヒーローの会社の破壊のすべての要素をその劇場に持ち込んでいるので、地形の変形の要素、建物が破壊されていること、そしてそれらの建物が破壊されている間、兵士はまだ試みています…破壊可能な建物、破壊可能な葉、これらすべてのものが、より豊かな破壊環境のために動き回る車両やユニットと組み合わされます。

個人的には、私たちの選択に応じてミッションをプレイするオプションを取得できるダイナミックなイタリア戦線を試してみることに非常に興奮しています。 私たちの選択によってどれだけのことが変わるかを見るのは興味深いでしょう。 したがって、一部のゲームが2023年に遅れているにもかかわらず、2022年11月は見栄えがします。

The post Company of Heroes 3は、より「堅牢な」AI、強化された破壊を特徴とします appeared first on Gamingsym Japan.