Resident Evil 2 Remakeは、基本的にResident Evil 2のリメイクバージョンです。このRE2リメイクパズルガイドは、ゲーム内のすべてのパズルを解き、可能な場合は特定の成果のロックを解除するのに役立ちます。
バイオハザード2リメイクパズル
Resident Evil 2 Remakeには5つの主要なパズルがあり、これらのパズルのいくつかはキャラクターごとに異なります。 簡単に言えば、レオンに与えられるパズルはクレアとは異なるかもしれません。 でも心配しないでください。 さまざまなパズルにマークを付けます。
このガイドは、どこかに行き詰まることなくパズルを解くのを助けることを目的としています。 RE2 Remakeをスピードアタックしている方は、このガイドを使用して、マップ全体または皆さんが行っていることをすべて覚えることもできます。
先に進む前に、パズルを解くときに重要なアイテムが必要になる可能性があることに注意してください。周囲の物に目を離さないようにしてください。
ああ、2回目のゲームをプレイすると、いくつかのパズルが変わります。 2回目のプレイスルーで利用できるパズルと、利用できないパズルを必ずマークします。
1.女神像パズル
女神像パズルは、他のパズルと比較すると大きなパズルですが、このパズルを少し簡単に完成させるために、3つの小さな部分/ステップに分割されています。
これらの3つの部分は、ライオンの像のパズル、ユニコーンの像のパズル、および乙女の像のパズルです。
これらの3つのマイナーなパズルのそれぞれは、メインホールにある像に挿入する必要がある独自のメダリオンを提供します。 このパズルを完了すると、警察署の地下セクションにアクセスできるようになります。
ライオン像パズル
報酬:ライオンメダリオン
ライオンスタチューパズルは女神パズルの小さな部分の1つですが、この場合、ゲームを2回実行する予定がある場合でも、パズルは変更されません。
まず、警察署のメインホールの真ん中にある2階の女神像に移動する必要があります。 次に、女神像の左側の階段を上階に上がる必要があります。 ライオンの像はそこにあるはずです。
パズルを完成させるには、次の組み合わせを入力します。
初めてプレイする場合:
ライオン|| 小枝|| 鷲
2回目のプレイの場合:
クラウン|| 炎|| フライングバード
彫像内の自動化がアクティブになり、報酬としてライオンメダリオンが与えられます。
ユニコーンスタチューパズル
報酬:ユニコーンメダリオン
ユニコーンスタチューパズルは、女神スタチューパズルのもう1つの小さな部分です。 ただし、これは前のパズルよりも比較的トリッキーなパズルですが、いくつかの前提条件があります。
武器「ナイフ」を手に入れ、それを使って「ブルーキー」にたどり着く必要があります。 この「ブルーキー」は、ユニコーンスタチューパズルへのアクセスを許可します。
ノート:続行する前にコンバットナイフが必要になる場合があります。
コンバットナイフをまだお持ちでない場合は、警察署の安全保管室で入手できます。 そこで行う必要があるのは、ターミナルにコード「102」を入力して、コンバットナイフを手に入れることだけです。
次に、2階にある警察署の図書館に行く必要があります。 このフロアのどこかに鍵のかかったドアがあるはずです。後で戻ってくるので、このドアを覚えておく必要があります。
図書館のラウンジの西側にパネルがあります。 ここで、前に手に取ったコンバットナイフが登場します。ナイフを使用してパネルをこじ開け、従う必要のある新しいパスを明らかにする必要があります。 この道をたどると、最終的には3階(3F)に到着します。
ここに「青い鍵」があります。 その後、あなたがしなければならないのは、青い鍵を集めて、ラウンジで見た鍵のかかったドアに戻って、鍵を開けるだけです。 「ユニコーンスタチュー」はこの部屋の中にあるはずです。
初めてプレイする場合:
魚|| サソリ|| 水瓶座
2回目のプレイの場合:
ツインズ|| スケール|| いも虫
彫像内の自動化がアクティブになり、報酬としてユニコーンメダリオンが与えられます。
乙女像パズル
報酬:乙女メダリオン
乙女の像は、女神の像のパズルの最後の部分です。 これも少し大きいパズルで、特別なアイテムである起爆装置が必要です。
子供たちを思い出してください。起爆装置はバッテリーと電子ガジェットで構成されています。 起爆装置を使用すると、乙女の像が明らかになります。
ノート:続行する前にボルトカッターを所有している必要があります。
それらを取得する方法については、ウォークスルーガイドを参照してください。
まず、警察署の1階にある東部事務所に向かう必要があります。 ここでは、便利なボルトカッターを使用して丸いハンドルを見つける必要があります。
警察署(西)の2階(2F)にあるシャワールームで蒸気を止めるには、丸いハンドルを使用する必要があります。 蒸気が落ち着くと、STARSオフィスへの道が明らかになります。
起爆装置を作るために必要なバッテリーは、この部屋にあるはずです。 このバッテリーを手に取り、警察署の1階(1F)に戻る必要があります。 この階で、オペレーションルームに向かい、ボルトカッターをもう一度使用してドアをこじ開けます。 ここで見つけた電子ガジェットを手に入れてください。
バッテリーと電子ガジェットの両方を入手したら、インベントリを開き、それらを組み合わせて起爆装置を作成します。
起爆装置を作った後、3階(3F)の西貯蔵室に向かい、ここのバリケードにクリップされているC4の起爆装置を使用します。 ブーム。 レッツ・ロール!
初めてプレイする場合:
女性|| 弓|| 蛇
2回目のプレイの場合:
ラム|| ハープ|| 鳥
2.刑務所配電盤パズル
刑務所の配電盤は、警察署の刑務所の発電機室にあります。 部屋に向かい、ここに表示されている電気ボードの電源を入れます。
ここには4つのスイッチがあります。 スイッチ#3とスイッチ#4を「オン」ステータスに切り替えるだけです。 これにより、パスのロックが解除されます。
(レオン)電子ドアパネル
これは、電子ドアパネルパズルのレオンバージョンです。 警察署の地下室にある刑務所に向かいます。 ただし、地下室のロックを解除するには、乙女パズルを完了する必要があります。
刑務所に向かい、最後に見える右に曲がって大きな部屋に入ります。 壁の真ん中に電気ドアパネルがあります。
プレイスルーで見つけた2つの電子部品をここに挿入します。 コードを並べてパズルを完成させましょう。 完了です。
(クレア)電子ドアパネル
これは、電子ドアパネルパズルのクレアバージョンです。 警察署の2階(2F)にあるはずのプライベートコレクションルームに向かいます。
階段の入り口のすぐ右側、右側に電気ドアパネルがあります。
プレイスルーで見つけた2つの電子部品をここに挿入します。 コードを並べてパズルを完成させましょう。 完了です。
(クレア)シェリープレイランドパズル
クレアとしてプレイしている場合は、小さなかわいいキッドであるシェリーとしてプレイする必要がある小さなゲームプレイシーケンスに出くわします。 あなたは古典的なバイオハザード2から彼女を覚えているかもしれません、あるいはバイオハザード6での彼女の役割さえ覚えていますか?
すでにおもちゃの部屋にいる場合は、窓ガラスのそばにテディがあります。 それを拾います。 インベントリを開き、調べます。
テディの後ろに隠されたブロックがあります。 おもちゃの部屋のドアのすぐそばに、ブロックがないボックスがあります。 ここでは、最初に見つけたブロックを使用して、次の方法でブロックを整列させます。
サークル|| ボックス|| スター|| ボックス|| 星
多田! やったね、FAM。
3.キング&クイーン電子部品パズル
報酬:キングエレクトロニックパート&クイーンエレクトロニックパート
下水道にはクイーンとキングの両方の電子部品(EP)があります。 下水道は、下の水路を通って物資保管室に入るとアクセスできます。
主なパズルのウォークスルーは、消耗品保管室から始まります。
ノート:このパズルは、バイオハザード2で最も紛らわしいパズルの1つです。
- 消耗品保管室でクイーンEPを受け取ります(キングEP 0、クイーンEP 1)
- 右側のドアにあるQueenEPを使用します。 (キングEP 0、クイーンEP 0)
- 2階に行き、武器庫の外でキングEPを手に入れます。 (キングEP 1、クイーンEP 0)
- キングEPを武器庫のドアに置きます。 (キングEP0クイーンEP0)
- キングEPとクイーンEPの両方を取り出します。 (キングEP1クイーンEP1)
- クイーンEPを最初に見つけた場所と同じ場所に配置します(キングEP1クイーンEP0)
- キングEPをバックトラック時に見つけることができる最初のエリアに配置します。(キングEP0クイーンEP0)
- クイーンプラグを手に取り、キングプラグに戻ります(キングEP0クイーンEP1)
- キングプラグを手に取ると、収納室の始まりに気付くでしょう(キングEP1クイーンEP1)
- パスをたどると、モニタールームに入ります。 Kaching。 パズルが解けました。
4.チェス電子部品パズル
このパズルは、前の「キング&クイーン電子部品」パズルを完了した後にのみ完了することができます。 このパズルは警察署の監視室から始まります。
下水道に向かい、ワークルームリフトに向かいます。 下水道に到達するには、リフトに乗る必要があるかもしれません。 私たちの優れたウォークスルーガイドはそれをお手伝いします。
このワークルームリフトの外にルークがあります。 ルークを回収し、モニタールームに戻ります。 すでにスロットに配置されている3つの電子部品があります。 それらを取り出します。 キング、ビショップ、ポーンのタグを付けましょう。
EPを別のスロットに接続する必要があります。 このパズルには2つのシナリオがあります。
初めてプレイする場合:
階段への扉がある側:
ビショップ|| ルーク|| 騎士
反対側:
ポーン|| クイーン|| 王
2回目のプレイの場合:
階段への扉がある側:
クイーン|| ビショップ|| 王
反対側:
ポーン|| ルーク|| 騎士
階段を降りるとドアが開きます。 階段を下りて、小さな部屋に着くまで小道を進みます。 隅に配電盤があります。 スイッチ#01、スイッチ#02、およびスイッチ#04をオンにします。
5.温室ラボコードパズル
このパズルは温室制御室で行われます。 2階(2F)にあるはずです。
Greenhouse Labコードパズルは、基本的に、分散カートリッジを見つけて、Greenhouse DrugTestingLabで作成するソリューションのコンテナーとして利用することを含みます。
部屋の左側、従業員のコンピューターが置かれているテーブルの横に分散カートリッジがあります。 拾って!
今まで気づかなかった方のために、画面の隅に巨大なLCDがあります。 画面のすぐ下にコンソールがあります。 それと相互作用します。
それは非常に奇妙なデザインを示します。 それが単純なキーパッドコンソールだったと想像してみましょう。 最初の列のキーは1-4-7-BACKになります。 2番目の列のキーは2-5-8-0である必要があり、最後の列のキーは3-6-9-ENTERである必要があります。
次の順序でキーを押します。
初めてプレイする場合:
- 3 || 1 || 2 || 3(温室から階段のロックを解除するには)
- 2 || 0 || 6 || 7(温室薬物検査ラボのロックを解除するには)
2回目のプレイの場合:
- 2 || 0 || 4 || 8(温室から階段のロックを解除するには)
- 5 || 8 || 3 || 1(温室薬物検査ラボのロックを解除するには)
薬物検査室に向かうと、すぐ左側に緑、赤、青の色のボタンが付いた機械があります。 分散カートリッジをマシン内に配置し、次の順序でキーを押します。
初めてプレイする場合:
赤|| 緑|| 青|| 赤|| 緑|| 青|| 赤|| 緑
2回目のプレイの場合:
青|| 赤|| 緑|| 赤|| 青|| 赤|| 青|| 緑|| 青|| 赤|| 緑
評決の終了
これらはすべて、バイオハザード2リメイクのパズルです。 バイオハザード2に関するその他の記事をチェックしたい場合は、武器の場所ガイドに注意してください。
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