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3つの要点 ?? 入力をspeech signalとexpression signalに分離する新たなaudio-driven facial animation手法を提案 ?? 2つの入力を考慮した新たな損失関数であるcross-modality lossを作成 ?? 既存手法と比較してよりもっともらしい顔上部のアニメーションの生成に成功 MeshTalk: 3D Face Animation fro…