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すべてのゲームには、ガジェット愛好家であり、常に新しい武器や致命的なデバイスを思い付くキャラクターが1人います。 Outridersをプレイしている場合、その男はテクノマンサーです。 このガイドでは、新しくリリースされたOutridersWorldslayer拡張でキャラクターを利用するのに役立ついくつかのTechnomancerビルドを提供しました。

テクノマンサーは、ゲーム内で最も異なる治癒能力の1つを備えた長距離サポートクラスです。 テクノマンサーは、さまざまな種類のガジェット、タレット、スキルを使用して、最も手ごわい敵でさえも倒します。

OutridersWorldslayerベストテクノマンサービルド

テクノマンサーはOutridersの優れたサポートキャラクターです。 これらは、長距離で技術に精通したキャラクターです。 彼らは他の人や自分自身を能力の一部として癒すことができる唯一のクラスであるため、どのチームでも非常にユニークな立場にあります。

癒しのほかに、彼らは遠くから戦場をコントロールし、いくつかの良いダメージを与えることができますが、一人での外出には最適ではありません。

OutridersのTechnomancerクラスで最高の初心者向けビルドの1つに進む前に、彼らのスキルを見てみましょう。

テクノマンサースキル

スクラップネル: 爆発し、ダメージを与え、敵のスキルを妨害する近接デバイスを投げます。 (スキルタイプ:兵器、割り込み)。

クライオタレット: 時間の経過とともに体力が消耗し、弾丸がダメージを与える砲塔を配置し、ターゲットにフリーズを適用します。 (スキルタイプ:ガジェット、タレット)。

ペインランチャー: ミサイルランチャーと爆弾を目の前に置きます。 各ミサイルはダメージを与え、敵のスキルを中断します(スキルタイプ:兵器、中断)。

荒廃したラウンド: 1回のマガジンラウンドで、敵に毒性ダメージを与える弾丸にディケイを適用します。また、メインターゲットの周囲の小さな半径にあるすべての敵にダメージの半分を適用します。 武器をリロードまたは変更すると削除されます。 (スキルタイプ:ディケイ)。

破壊の道具: ダメージを与えて中断するロケットランチャー、またはヒットごとにダメージを与えるミニガンのいずれかを想起させます。 弾薬がなくなるまで使用できます。 (スキルタイプ:兵器、割り込み)。

固定波: 距離に関係なく、すべての味方の体力を33%、砲塔を50%回復します。

コールドスナップ: あなたの周りの大きな半径内のすべての敵にフリーズを与えます(スキルタイプ:ガジェット)。

荒廃した砲塔: 時間の経過とともに体力が消耗し、弾丸がダメージを与える砲塔を配置し、ターゲットにディケイを適用します。 (スキルタイプ:ディケイ)。

スキルツリー

スキルツリーを見ながら、後でポイントを再割り当てできるので、実験を恐れないでください。ただし、サブクラスの概要は次のとおりです。

  • 害虫 1秒あたりのダメージまたはDPSベースのテクノマンサーのサブクラスで、武器と有毒なダメージをブーストします。
  • テックシャーマン チーム指向のビルドのサブクラス。 癒しとガジェットを改善します。
  • 最後に、 解体者 サブクラスは、上位クラスの両方の利点を提供しますが、効率は低下します。

テクノマンサーDPSビルド

スキル

このテクノマンサービルドは、最大量のダメージを処理することに焦点を当てているため、ダメージ出力を最大化する次のスキルを選択しました。

  • 荒廃した砲塔
  • コールドスナップ
  • 荒廃したラウンド

これらのスキルは、指のスナップであらゆる種類の敵を倒すのに確実に役立ちます。

スキルツリー

吸引モジュール:武器のヒルが5%増加します。

崩壊の種まき:すべてのディケイ攻撃のクールダウンタイマーを15%短縮します。

キャノナード: Ordnanceスキルをアクティブにすると、あなただけでなく味方の武器ダメージも10秒間30%増加します。

エンパワーメントアンテナ:ディケイをアクティブにすると、あなただけでなく味方も10秒間、武器のダメージが40%増加します。

パックスツリー

脳死:ディケイアタックを発動するたびに、5秒間武器のダメージが15%増加します。

鎮痛剤:敵を攻撃してダメージを与えると、3秒間5%の体力回復が得られ、最大2回までスタックできます。

永続: 敵が有毒であるとき、彼らはまたランダムな統計で負わされます

解剖: 敵に関連するあらゆる種類のステータスに追加の10%のダメージを与えます。

このビルドに使用されるmodは以下のとおりです。

ヘッドギア改造

安楽死者: Toxicの影響を受けた敵に25%多くのダメージを与えます。

アッパーアーマーMods

つららの嵐:フリーズを使用して敵を倒すと、敵は爆発し、5メートルで3,696,053のダメージを与えます。

下部装甲改造

キャプテンハンター:エリートに対するダメージが25%増加します。

グローブ改造

汚染された血:ブリードで与えられた敵に与えるダメージが25%増加します。

フットギア改造

粉砕: フリーズで与えられた敵に25%多くのダメージを与えます。

武器改造

前兆: カバーピアスのアノマリー発射体を撃つと、爆発して出血ダメージを与え、3,002,333のダメージを与えます。また、次の3秒間は、受けるダメージが30%減少します。

要塞: 着地するショットごとに、鎧と抵抗が5%増加し、最大3回まで積み重ねることができます。

モロクのレイス:大きなダメージを与えるだけでなく、半径5m以内の敵にも火傷を負わせます。

兵器

このビルドには、2つの非常に優れたオプションがあります。 1つ目はメッセンジャーです。これは頑丈なタクティカルアサルトライフルで、長距離の大きなダメージを与えます。

2番目の武器はインフェルノシードです。これは、長距離で重大なダメージを与える触覚アサルトライフルでもあります。

テクノマンサーAPタレットビルド

スキル

現在のビルドでは、次のスキルを使用できます。

  • 荒廃した砲塔
  • コールドスナップ
  • クライオタレット

クラスポイント

異常燃料:アノマリーパワーが10%増加します。

D-ケイ毒素:毒性ダメージが20%増加します。

Sols-56凍結タンク:フリーズ攻撃の持続時間が20%増加します。

パックスツリー

イニシャルストライカー:5秒間、火力の異常パワーが15%増加します。

致命的なデバイス:兵器とガジェットはより有毒なダメージを与えます。

鎮痛剤:敵に命中してダメージを与えると、体力が5%回復します。

永続: 敵が有毒であるとき、彼らはまたランダムな統計で負わされます

解剖: 敵に関連するあらゆる種類のステータスに追加の10%のダメージを与えます。

ヘッドギア改造

電力同化:戦場にいるエリートごとに、アノマリーパワーが65,304増加します。

ダブル・トラブル:1つが大量のダメージを与えるのではなく、2つのバレルを備えた砲塔を配備します。

アッパーアーマーMods

危険な変更:砲塔は有毒な注入ラウンドを発射し、177kのダメージを与え、射程が50%増加します。

下部装甲改造

粉砕: フリーズで与えられた敵に25%多くのダメージを与えます。

改善されたクーラント:配備された砲塔の火力が2倍になります。

グローブ改造

フレッシュマグ:リロードすると、次の5秒間で111kの異常パワーブーストが発生します。

フットギア改造

止められない力:これにより、アノマリーパワーが現在のレジスタンスピアスの50%増加します。

デンジャー・クロース:敵が至近距離にいるたびに異常パワーが6%増加します。 4回積み重ねることができます。

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