もっと詳しく

<p>『DbD』開発送る、新作ビルド&レイドシューター『Meet Your Maker』発表!すべてのステージをプレイヤーが作る資源争奪戦 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト</p><p>『DbD』の開発が次の主力ゲームとして手掛けた新作ビルド&レイドシューター『Meet Your Maker』発表!すべてのステージをプレイヤーが作る資源争奪戦 ゲームプレイは前哨基地の建設と他プレイヤーの陣地を襲撃する潜入を中心に展開されます。</p><p>ゲームプレイは前哨基地の建設と他プレイヤーの陣地を襲撃する潜入を中心に展開されます。</p><p>となっており、役割を変えながら巧妙に策を企て、トラップ(罠)やガード(護衛)を配置し、防衛を強化します。侵入してくるプレイヤー達をおびき寄せ、出し抜き、そして倒すための前哨基地を作成しましょう。 難攻不落な前哨基地を作り出すには、ブロック、トラップ、ガードなどカスタマイズ可能な多くのアイテムを戦略的に組み合わせる必要があります。また、革新的なAI記録システムにより、プレイヤーはガードのパトロール経路を事前に記録することで、襲撃者(レイダー)を驚かせて攻撃することができるようです。リプレイシステムを使えば、他のプレイヤーがこだわりの基地内で力尽きる様子を愉悦の表情で見られるとのことです。 襲撃者の飽くなき挑戦 基地の建設に用いるリソースを得るには、他のプレイヤーが作成した前哨基地も襲撃する必要があります。それぞれの前哨基地では忍耐力、知力、そして反射神経が試され、それを乗り越えて遺伝物質を掴んだのち、生きて脱出するまでが目標となります。 挑戦しては倒れ、また倒れ…と何度も繰り返すことで知識を蓄えていき、最適なルートを攻略。ふたつと同じ前哨基地はないため、リプレイ性の高い経験となるでしょう。 開発者インタビュー Game*Sparkでは今回の発表に際して、メディア向け発表会に参加させていただき、開発者へのインタビューの機会を得ました。以下では、その内容をお伝えいたします。 ――ステージはユーザー製だけですか?それ以外の前哨基地はありますか?</p>