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<p>遊牧サバイバルMMO『Last Oasis』開発元、自らの作品を「面白くない」とこき下ろす。次期シーズンにて過激なテコ入れ実施へ – AUTOMATON</p><p>【ニュース】遊牧サバイバルMMO『Last Oasis』開発元、自らの作品を「面白くない」とこき下ろす。次期シーズンにて過激なテコ入れ実施へ</p><p>Donkey Crewは7月6日、『Last Oasis』のPC(Steam)版にて、シーズン5のベータテストを開始。同スタジオは、「Last Oasisは面白くない」と、自らの作品をこき下ろしていた。</p><p>』のPC(Steam)版にて、シーズン5のベータテストを開始した。シーズン5では、本作の大幅な改修が実施されるという。その背景について同スタジオは、「Last Oasisは面白くない」と、自らの作品をこき下ろしている。 『Last Oasis』は、地殻変動により自転が止まった地球を舞台にするサバイバルMMOだ。本作の地球環境は、自転停止による影響で灼熱の地域と凍てつく大地に二分され、人類はその間のわずかな領域でのみ生きることができる。その領域は地球の公転によって位置を変えるため、プレイヤーは拠点であり戦闘も可能な木製の風力稼働マシン・ウォーカーを建造・カスタマイズしながら旅をおこなう。そして、ほかのプレイヤーと戦ったり、あるいはクランを組んだりしながらサバイバルするのだ。 今回シーズン5のベータテストの開始にあたり、本作のプロジェクトリードを務めるFlorian Hofreither氏は、「Last Oasisは面白くない(Last Oasis Sucks)」と題した投稿をおこなった。同氏は、“面白くない”というのは、ゲームプレイを長時間楽しむことができないという意味だとコメント。本作においては、シーズンを重ねるごとに多くの問題を改善させてきたが、この根本的な問題だけが常に残っていたとしている。 開発Donkey Crewでは、なぜ本作は面白くないのかや、素晴らしいゲーム体験にするには何を変えるべきなのかを議論してきたという。その取り組みはシーズン4にも反映されていたそうだ。そしてシーズン4を終えたあと、自らに問いかけるべきは「本作を修正するにはどうすれば良いか」ではなく「もし本作をいちから作り直すとすれば、何をするだろうか」ということに気づいたと、Hofreither氏は述べている。 シーズン5は「LOverhaul」と呼ばれており、特にPvE要素にフォーカスした内容になるという。たとえば、攻撃的になったルプ(NPC)が徘徊しており、プレイヤーを攻撃するだけでなく、プレイヤーのウォーカーや建造物をも破壊するようになる。また環境面についても、照りつける太陽はより厳く、水はより希少に、そして激しい砂嵐が突然襲ってくる。世界があらゆる方法でプレイヤーを殺しにくるとのことで、非常に高い難易度となるようだ。 こうした内容についてHofreither氏は手応えを感じているようで、これまで本作をこれほど楽しんだことはなかったとし、ずっとプレイしていたいとコメント。一方で、多くのプレイヤーは気に入らないだろうとも述べている。一般的なプレイヤーにとって難しすぎるというフィードバックが多かったそうだ。 Hofreither氏は、「LOverhaul」は万人向けではないと認めたうえで、それで良いんだと述べる。PvEにて試行錯誤を繰り返しながら生き抜く術を学び、準備ができたらPvPに参加してもらいたいとのことだ。 We’re planning on opening up the Beta Branch today around 8 pm CET / 2 PM ET / 11 AM PT. Read a note about it from chadz over on Steam:</p>