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結婚25周年の短いお祝いの間に、スクウェア・エニックスは2つの大きな発表をしました。 1つは、予想どおり、ファイナルファンタジーVIIリメイクシリーズの次の記事であるRebirthで、もう1つはクライシスコア:ファイナルファンタジーVIIリユニオンです。 クライシスコアはこの冬にリリースされる予定です。

私たちはちょうど見ました アナウンストレーラー クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIリユニオンの場合、今後のリマスターについてはあまり知りませんでした。 しかし、現在、ゲームプロデューサーはさまざまな出版物とのさまざまなインタビューで多くの詳細を共有しています。

PCGames.deへのインタビュー、リマスターで新しいことを話し合っている間、プロデューサーの北瀬佳範は言った(翻訳):

ああ、私たちが話すことができる非常に多くの改善があります! ゲームには、少なくとも何らかの形で修正されていない要素は事実上ありません。 まだ明らかにしていないことをお話しすることになっている場合は、戦闘システムとそこでのいくつかの改善についてお話します。 ザックの通常の攻撃をリンクできるようになり、強力なコンボを実行できるようになりました。 これは完全に新しいメカニズムです。 さらに、ショートカットが追加されたため、能力や呪文にすばやくアクセスできます。これも新しい機能です。 また、デジタルマインドウェーブシステムを大幅に改訂しました。 元のゲームでは、システムは完全に恣意的であり、呪文や限界突破はある時点で非常にランダムにトリガーされました。

それは理想的ではなく、たとえば、非常に単純な敵のグループと戦った後、最強の限界突破が完全に無意味にトリガーされて無駄になり、これらの単純な戦いも不必要に延長された可能性があります。 したがって、システムには改訂が必要であり、それが私たちが行ったことです。

そのため、Crisis Core:Final Fantasy VII Reunionでは、現代の観客にアピールするために戦闘システムが大幅に変更されています。 クライシスコアがオリジナルのFFVIIまたはリメイクに関連するイベントを特集するかどうかについて尋ねられたとき、彼はストーリーを変更しておらず、ゲームはオリジナルのファイナルファンタジーVIIゲームに忠実であり続けると言いました。

クライシスコア:ファイナルファンタジーVIIリユニオンは、2022年冬にPS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、PC、NintendoSwitchをリリースする予定です。ゲームの正確なリリース日はまだ発表されていません。 ゲームがNintendoSwitchにも登場するのは良いことですが、NintendoSwitchバージョンには「解像度とFPSの違い」

2023年のファイナルファンタジー16とファイナルファンタジーVIIリバースの両方で、クライシスコアリマスターは、実際のヘビーヒッターがリリースされるまで、ファンにとって素晴らしい充実感の源となる可能性があります。

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