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エルデンリング アップデート配信のお知らせ – Version 1.06

ゲームプレイの安定性を向上させ、バランスを調整するためのアップデートを配信しています。

お手数をおかけしますが、最新のアップデートを適用してからゲームをお楽しみください。

対象プラットフォーム

プレイステーション 4 / プレイステーション 5 / Xbox One / Xbox シリーズ X|S / Steam

最新アップデートに含まれる主な変更点

追加要素

  • 遠隔地を含む複数エリアの召喚池に召喚サインを送る機能を追加。

※本機能で遠隔地に生協サインを送信した場合、「モーグウィン宮殿」の召喚プールは対象外となります

  • 遠方を含めた広範囲に侵入する機能を追加
  • 新しいNPCを倒してマルチプレイヤーの侵略に参加する以外に、ホワイトマスクヴァールのクエストラインを進める新しい方法を追加しました

バランスの変更

  • グレートソード、カーブグレートソード、グレートハンマーに以下の調整を加えました。
  • 攻撃後、ローリング可能になるまでの時間を短縮しました(ジャンプ攻撃、二刀流攻撃、騎乗中攻撃は含みません)
  • 強攻撃、チャージ攻撃のモーション速度を上昇(騎乗攻撃は除く)
  • ガードカウンターの移動速度アップ
  • 大斧の攻撃速度を上げ、攻撃後にローリング可能になるまでの時間を短縮(ジャンプ攻撃、二刀流攻撃、騎乗中攻撃は含まず)
  • プレイヤーの装備負荷が軽い場合の転がり距離が増加しました。
  • サイファーパタのウェポンスキル「アンブロックブルブレイド」の攻撃判定を上方調整
  • Ash of War の「Glintstone Pebble」と「Glintstone Dart」の発射体の範囲を拡大し、ダメージとよろめきパワーを減少させました
  • アッシュ オブ ウォー「ブラッドハウンド ステップ」の移動距離と無敵時間を減少し、以下の変更を加えました。
    • 連続使用時の性能低下
    • 装備負荷が軽い場合の移動距離の増加
  • スキル「クイックステップ」の連続使用時の発動間隔を短縮し、ロックオン時に敵を一周して変化を加える能力を上昇 下:
    • 連続使用時の性能低下
    • 装備負荷が軽い場合の移動距離の増加
  • 武器スキル「コープスパイラー」の血攻撃時のダメージと出血量を減少させました。 刃に当たったときのダメージはわずかに減少します
  • ソーサリー「破滅の星」の対象追尾性能を下方修正

バグの修正

  • 「ルツェルン」の一部攻撃が敵のガードを貫通しない不具合を修正
  • 「ブラッドハウンドの牙」の両手ジャンプ攻撃で敵の構えを崩しにくくなる不具合を修正
  • 短剣でスキル「パリー」を使用すると、「決意」と「ロイヤルナイトの決意」の効果が消える不具合を修正
  • 斧と大斧を二刀流で使用すると、呪文、武器スキル、アイテムの追加効果が正しく適用されないバグを修正しました
  • ガードカウンターを使用した後、ハルバードを両手で持っているときに敵の攻撃に耐えるのが難しくなるバグを修正しました
  • 一部の武器の物理攻撃のアフィニティが、説明に記載されているアフィニティと異なる原因となっていたバグを修正しました。
  • 「死の床のドレス」を着ていると、しゃがんでいても敵に気づかれやすくなる不具合を修正
  • 「デスベッドドレス」着用時、フレイルのチャージ攻撃で味方キャラにダメージを与える不具合を修正
  • 装備を特定の防具に切り替えるとHPが回復するバグを修正
  • 「まどろみの霧」使用時に武器に付与された効果が、プレイヤーが攻撃を受けると失われてしまう不具合を修正
  • スキル「ゴーストフレイムイグニッション」を特定の敵に当てると、プレイアブルキャラクターの動きが不安定になる不具合を修正
  • スキル「女王の黒炎」をFP不足で使用すると、追撃が使えない不具合を修正
  • ウェポンスキル「ザモール・アイスストーム」において、FP不足でスキル使用時に敵の攻撃に耐えやすくなる不具合を修正
  • 特定の武器スキルを左手で使用すると、右手の武装に追加されたスペルとアイテムの効果が発生するバグを修正しました。
  • 特定の武器スキルのFP消費量の説明が実際のFP消費量と異なるバグを修正
  • 左手に杖を持ち、右手に武器を持たない状態で「ロックブラスター」を使用すると、FPを消費しない不具合を修正
  • 「黒炎の儀式」の有料版が通常版と同量のスタミナを消費する不具合を修正
  • 「マレニアの大ルーン」の効果発動時、「真紅の涙のフラスコ」以外の呪文やアイテムによるHP回復量が少なくなる不具合を修正
  • 「オパーリン・ハードティア」の物理ダメージ無効化が上がらない不具合を修正
  • 特定の条件下で騎乗中にプレイヤーが空中でジャンプできないバグを修正しました
  • コロッサルウェポンのジャンプ攻撃が騎乗中に2回連続ヒットできる不具合を修正
  • 召喚プールにいくつかの兆候が複数回表示されるバグを修正しました
  • 特定の状況下で一部武器スキルの攻撃効果が持続する不具合を修正
  • 「典礼の町オルディナ」で、特定の状況下で重大なパフォーマンスの問題が発生することがあったバグを修正しました
  • 特定の状況下でプレイヤーが死亡時に落としたルーンを拾えないバグを修正
  • マルチプレイヤー中にユーザーがアクセスできない特定のエリアに到達できるバグを修正しました
  • マルチプレイヤー エリアの境界が予想とは異なる原因となっていたバグを修正しました
  • 一部の敵のビジュアルと動作が正しくないバグを修正しました。
  • 特定の状況下で誤ったサウンドが再生されるバグを修正しました。
  • 一部のエリアでプレイヤーが動けなくなり、死に至るバグを修正しました
  • マップ上の一部の場所のビジュアルと当たり判定が正しくないバグを修正しました。
  • ユーザーが特定の手順を使用して予期しない場所に到達できる一部のマップのバグを修正しました。
  • PC版で杖や聖印を装備し、Windowsをアクティブにするとクリック入力が発生する不具合を修正。
  • その他のパフォーマンスの改善とバグ修正。

他の

  • 許可されていないアイテムに「ERROR」テキストを追加

※アップデートファイル1.04にて、ゲーム内で入手できないアイテムを無断で他のプレイヤーに渡してしまう不具合を修正しました

本更新ファイル配信後、一定期間を経過した場合、これらの不正なアイテムの所持および使用は警告または罰則の対象となります。

The post Elden Ring アップデート 1.06 では、新しいバランスの変更とバグ修正が導入されました appeared first on Gamingsym Japan.