の開発者 サイクル: フロンティア、 イェーガー、 はその言葉を堅持し、略奪者のシューティングゲームにかなりエキサイティングで大きなアップデートを展開しました. 誰もが知っているように、私たちはそれを宇宙のタルコフと呼んでおり、プレイヤーの損失にもかかわらず、誰もがそれに飛びつく前に本当のタルコフのグラインドが終わるのは時間の問題です. 新しい サイクルフロンティア アップデートのタイトルは 1.4.0 で、複数の問題に対処しています。 バランスと経済.
それに加えて、対処されているバグ修正もたくさんあります。 この後、レンダリング技術が改善され、葉がより鮮明になるため、ゲームはよりスムーズに実行されるはずです。 探鉱者、それだけではありません。 このアップデートの一環として、最近のサーバーの問題によるトラブルが補償されます。 パッチ ノートの詳細な概要については、以下をお読みください。
The Cycle: Frontier 1.4.0 パッチノート
サーバーの問題と補償
The Cycle: Frontier を最近プレイしている方は、最近サーバーの問題がいくつか発生していることにお気付きかもしれません。 今回のアップデートでこれらの問題は解消されますが、これにより皆様に多大なご迷惑をおかけしたことは承知しております。 そのため、すべてのプレイヤーに少額の報酬を提供することにしました。
そのような、 7 月 1 日以降にゲームにログインしたすべてのプロスペクターは、アップデート後に以下を無料で受け取ります。
- 150.000 K マーク。
- 1 スカラベ
- 1 支持者
- 1 マレストロム
- 2 シールド
- 1 ヘルメット
ご不便をおかけして申し訳ございません。ご理解とご協力をお願いいたします。
それでは、パッチノートに飛び込みましょう。
変更点
- 激しい近接攻撃の全体的な流動性と応答性が向上したため、非常にハードなヘッド ボンクの提供がよりスムーズな体験になるはずです。
- タイマースキップのテキストボックスを変更して、使用できることを明確にしました また Kマーク また オーラム、両方ではありません。
- Fortuna III のさまざまなクリーチャーのルート テーブルを微調整しました。
- いくつかの武器アタッチメントのアイコンを作り直して、互いに区別しやすくしました。
- 一般的な UI のさまざまな改善。
バランスと節約
- いくつかのクラフト要件を微調整しました:
- オービタルキャノンビーコン
- 遺棄された爆発物の必要数が 6 から 3 に減少しました。
- 必要な派閥証書が 200 から 80 に減少しました。
- レーザードリルビーコン
- 必要な派閥証書が 200 から 80 に減少しました。
- オイルポンプビーコン
- 必要な派閥証書が 200 から 80 に減少しました。
- ハードジョブの派閥XPとKマークの報酬を50%増加。
- ほとんどのギアの修理費用を削減:
- Uncommon アイテムの修理費用が 10% 削減されました。
- レアアイテムの修理費用が20%ダウン。
- エピック アイテムの修理費用が 60% 削減されます。
- エキゾチックアイテムの修理費用が75%減少。
- レジェンダリー アイテムの修理費用が 85% 削減されます。
- グレネードの全体的な「可用性」を低下させました。
- 手榴弾はショップから削除され、クラフト ステーションでそれぞれ 300 K マーク、2 つの銅線、2 つの硬化金属で入手できるようになりました。
- グレネードのレア度をコモンからアンコモンに変更。
- 地表で戦利品として見つかるグレネードの量を全体的に減らしました。
- ミッション報酬として受け取るグレネードの量を減らしました。
バグの修正
- 特にフォリッジとレンダリング距離に関する全般的なパフォーマンスが向上しました。
- 同じスクワッドのメンバーが異なるサーバー インスタンスにドロップする問題を修正しました。
- 同様に、マッチメイキングランクが非常に高いプレイヤーがトリオとしてドロップできない問題を修正しました。 時々、あなたはそれだけ上手だと思います。
- Slug アタッチメントを使用してショットガンを発射しても、予想通りのダメージを与えられなかった問題を修正しました。
- 隠し場所がいっぱいの場合でも、化粧品を受け取ることができるようになりました。 結局のところ、より多くの盗品を入れる余地は常にあります。
- クラッシャー洞窟が正しくリセットされない問題を修正しました。
- 滝を少し調整して、実際に計画された美しい自分になるようにしました。
- プライベート クォーターでの調査に、表示されているよりも 1 秒長くかかることはなくなりました。 その 1 秒間にできることをすべて考えてみてください。
- プレイヤーがチュートリアルを完了するのを妨げるいくつかの問題を修正しました。
- Basilisk で 2x 光学系を使用する際の小さなグラフィック アーティファクトを修正しました。
- 天井、窓、その他の固体のように見えるオブジェクトから雨が降り注ぐいくつかのインスタンスを修正しました。 確かに、天気は Fortuna III に悪いですが、来てください。
- プレビュー画面で武器のチャームが独自の考えを持っているように見える奇妙な問題を修正しました。
- マップをさらに微調整しました: フローティング オブジェクト、位置合わせされていないボタン、避けられない穴など。
- 混乱した野生生物の経路探索の問題を修正しました。
- 接近するまで一部のコンテナが見えない問題を修正。 ボックスのステルス フィールド ジェネレーターはもう必要ありません。
- 弾丸は防水シートを貫通するようになりました 両方 側面。
- クラフト ステーションから武器のアタッチメントが完全に見えるようになりました。
- 新しいスプレーを装備できない問題を修正しました。
- あまりにも多くの人が同時に話そうとすると、Comm Wheels は壊れなくなります。 公平を期すために、人々を断ち切ることは失礼です。
- グレネードを投げるときに、装備している武器が頭を突き出さない。
- スリル シーカーは完全に使用可能になり、再び水面を偵察する準備が整いました。
- 敵のプロスペクターを泡立てると、関連するミッションの実際の進行としてカウントされるようになりました。 ダブルKOは古くならない!
- クラッシャーの遠距離攻撃の視覚的な問題を修正しました。
- また、強力な近接攻撃でクラッシャーを倒しても、クラッシャーが宇宙空間に送られることはなくなりました。
- マローダーがテレポートしたり、プロスペクターの手の届かないところにダメージを与えたり、敵に背を向けて攻撃したりする問題を修正しました。 スーパージェフは弱体化されました。
- 新しいミッションを受け入れると、既存のミッションの進行状況がリセットされるように見える視覚的な問題を修正しました。
- 鉱物の節が崩れる音が何度も何度も何度も再生されるオーディオの問題を修正しました。
- 鳥の群れなどの自然の罠が間違った場所で音を発するというオーディオの問題をさらに修正しました。
- 水面にいる間、分隊員の輪郭が正しく表示されるようになりました。
- ショップでアイテムを購入したり、発電機から報酬を受け取ったりすると、無限のロード画面が表示される問題を修正しました。
- レーザー ドリルのランプが離れすぎると消えてしまう問題を修正しました。
- Esc ボタンを押すと、すべてのメニューで機能するようになりました。 あるらしい は 実は逃げ。
- オシリスのキャンペーン ミッションで本来のオービタル レーザー ビーコンが付与されず、次のミッションの完了が少し難しくなるという厄介な問題を修正しました。
- 「ステーションに戻る」オプションを使用すると、該当する場合にミッションの進行状況が適切に更新されるようになりました。
- プレイヤー統計で「平均試合時間」が 0 と表示される視覚的な問題を修正しました。 いいえ、そうではありません それ 速い。
- バックパックがいっぱいになっていないにもかかわらず、バックパックをスタッシュに移動できなかった問題を修正しました。
- チュートリアル後のキャラクター選択画面でプロスペクターが泡立って表示されなくなりました。 これじゃないとやっぱり「泡立つ生の帰還」。
- 保険をかけたアイテムが泡立てられた後、プライベート クォーターに正しく表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーがデッド ドロップを操作できない問題を修正しました。
- ドロップ ポッドのスポーン ポイントをいくつか変更しました。 怒っている地元の人々のすぐ隣で探索セッションを開始するべきではありません。
- 武器チャームを装備しようとすると、武器コーティングも適用される問題を修正しました。
- 避難船の周りに見えるグリッド? なくなった。 あなたは何も見ていません。
- さまざまな文章の変更とローカリゼーションの修正。
その他
- 管理者モードでゲームを開始すると、エラーが発生するようになりました。 管理者モードでゲームを起動していないことを確認してください。
- バイカー クイーンはモナークと呼ばれるようになりました。 全員がバッドセリーの新たなパラゴンを歓迎します!
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