ユービーアイソフト の更新を展開しました ディビジョン2 これにより、既知の一般的なクライアント クラッシュやその他の問題が修正されます。 15.4 というタイトルのこの更新プログラムは、グローバル イベントの問題、UI およびローカリゼーションをさらに修正します。 Tom Clancy’s The Division 2 は、によって開発されたオンライン専用のアクション ロールプレイング ビデオ ゲームです。 大規模なエンターテイメント Ubisoft によって公開されています。
以下に、タイトル アップデート 15.4 の完全なパッチ ノートを示します。
Division 2 タイトルアップデート 15.4 パッチノート
PC の安定性の問題
- 安定性の向上: 最も一般的なクライアント クラッシュが修正されました。 PC でのゲームの最適化に引き続き取り組んでいます。
マンハント
- NPCの最初の波の後にクライマックスミッションの進行が停止する問題を修正しました。
- NPS の最初の波があまりにも早く排除された場合、キャプテン ルイスがスポーンしない問題を修正しました。
- Private Connor をあまりにも早く倒しても、ミッションの進行が止まることはなくなりました。
- プレイヤーがすべての復号化キーを提出せずに「プライム ターゲット」ミッションを完了した場合、作戦基地の地下に 2 人のエージェント ケルソーが存在する問題を修正しました。
グローバルイベント
- 蘇生グローバルイベントで2日目、3日目、4日目がロックされる問題を修正。
設計図
- シーズン 9 のエキゾチックの設計図に「必要なアイテム」の要件がない問題を修正しました。
- 3 つの新しいエキゾチックの再構成設計図がリストの一番下に表示される問題を修正しました。最新のアイテムの設計図がリストの一番上に表示されるようになりました。
専門知識
- Gear Expertise レベルのアップグレードに 1 つの Exotic Component が必要な 0/0 Exotic Components アップグレード要件の問題を修正しました。
UI とローカリゼーション
- スペイン語からの誤った翻訳を修正しました。
- 軽微な UI の問題を修正しました。
他の
- ボスが倒された後に「チェックポイントに到達しました」というアラートが表示されても、レイドチェックポイントシステムが設計どおりに機能しない問題を修正しました。
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