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ファイアーエムブレムの戦闘芸術:スリーハウスは、ユニットが攻撃ターン中に利用できる特別な攻撃です。 これらの特殊能力には、特定のステータスブーストやその他の効果があります。

キャラクターが武器スキルでより高いランクに達すると、戦闘芸術はキャラクターによって学習されますs その後、使用できるように装備されます。 戦闘芸術の使用はHPを消耗しません。 代わりに、それは武器の耐久性を削ぎ落とします。

次のガイドでは、ファイアーエムブレムのすべての戦闘芸術をランク付けします。以下でも説明するいくつかの基準に基づいて、3つの家をティアリストに分類します。

ファイアーエムブレム:スリーハウスコンバットアーツティアリスト

ティアリスト基準

戦闘芸術をティアリストに分類する際には、以下の点が考慮されました。

独自性

他の人にはできない効果を与える能力が優先されます。 一例はコンバットアートです カーブショット これにより、ユーザーは近づきがたい敵を簡単に狙撃することができます。

有効性と有用性

ポジショニングは、FE3Hで得られる最も重要な利点の1つです。 のような能力 スマイト、ファウルプレイ、 と スワップ ユニットが適切な位置に到達できるようにする、より高いレベルのスキルです。

ユニットの互換性

一部の能力は、それらを使用することになっていない特定のキャラクターによって学習されます。 ソウルブレードはメイジが学ぶことができる強力な能力です。 ユーザーはより近い範囲のターゲットにいる必要があります。 メイジを近接戦闘に配置することはお勧めしません。

信頼性

ほとんどの場合、最大の可能性と効果を達成できる能力は、より高いレベルの能力と見なされます。

S層

Sティアのコンバットアートは、ファイアーエムブレムスリーハウスで入手可能な最高のコンバットアートとして決定されています。 あなたのユニットのいずれかが彼らの在庫にそれらを持っているならば、以下の戦闘芸術を最大限に活用してください。

激しい鉄の拳

与えられるダメージは3回です(グラップラーのみ)。

ハンターのボレー

タックルは2回ダメージを与えます(スナイパーのみ)。

残虐行為

あらゆる種類の敵に対してうまく機能します。 Areadbharのみ。

ポイント-空白ボレー

近距離で速く攻撃します。 攻撃は単一の範囲で2回ダメージに取り組みます

カーブショット

ハイヒットと追加の2〜3の範囲での弓攻撃。

スウィフトストライク

攻撃はダメージに2回取り組む必要があります。

ティア

Sティアと同じレベルではありませんが、装備するのに優れたスキルなので、持っている場合は忘れずに使用してください。

討伐

敵は1HPのままです。

スワップ

近隣のパートナーとポジションを交換する

反則

ユニットの位置は、範囲内の味方を持つユニットと交換されます。

ウォーマスターストライク

あらゆる種類の敵に対してうまく機能します。 ウォーマスターのみ。

風神

異常な範囲。 (バルバロッサのみ)

荒廃した空

ドラゴンと一緒に飛んでいるユニットに反対して影響力があります。 (廃墟の槍のみ)

堕ちた星

ドラゴンの敵に対してうまく機能します。 次の戦闘ターン中、すべての攻撃は回避されます。 フェイルノートのみ。

荒れ狂う嵐

ドラゴンの敵に対してうまく機能します。 攻撃が敵に着地した場合、ユーザーは再び移動できます。 Aymrのみ。

Foudroyantストライキ

攻撃力が2アップします。

崇高な天国

ユニットのマグに依存して、山は最大化されます。 ドラゴンに対して効果的です。 (崇高なクリエーターソードのみ)

破裂した天国

ユニットのマグに依存して、山は最大化されます。 ドラゴンに対抗してインパクトがあります(Sword of Creatorのみ)。

スマイト

隣接するパートナーを2スペース前方にプッシュします。

ヒーリングフォーカス

ユーザーの健康状態の50%を回復します。

軽快なコンボ

アタックにより、カウンターの回避とダメージへの2回の攻撃が簡単になります

爆撃

ハイクリティカル。 ダメージと一緒に2回扱われます。

ドレンブロー

管理されたダメージの50%に相当するHPを回復します。

フェージングブロー

戦闘に続いて、ユニットは1マスを撤退します(回避は+30追加されます)

エンクロージャー

接近した動きから敵を迎撃します

アーマードストライク

攻撃の山はユニットの防御力に依存して最大化されます

スマッシュ

クリティカル度の高い斧攻撃。

輝く燃えさし

ユニットの防御力に応じて山が増加します

フィネスブレード

攻撃の山はユニットのDexに依存しています

吹きさらし

カウンターの回避は攻撃によって簡単になります

B層

B層のスキルは、他のスキルを装備することに自信がない場合に適しています。 スキルがある場合は、これらのスキルで追加のスロットを埋めます。

ソードダンス

ユーザーの魅力に比べてブーストされる可能性があります。 回避が20増加します。

欠点

ドラッグは単一のスペースをパートナーにします

再配置

隣接するパートナーを反対側の近くにあるスペースに移動します

シャブ

隣接するパートナーを1スペース先に進めます。

プネウマゲイル

魔法攻撃。

幻月

戦闘後、ユーザーは1スペース後方に移動します。 回避は10増加します。偉大なる主のみ。

ちらつき花

敵が1ターン移動するのを阻止します。 皇帝のみ。

Eviscerate

ダメージは、ターゲットの保護または回復力の低い値に従って処理されます。

ビーストファング

ドラゴンと騎兵の敵に対して非常に強力です。 Blutgangのみ。

終末論的な炎

ドラゴンの敵に対してうまく機能します。 敵のStrを1ターン5減らします。 Freikugelのみ。

燃える地震

ドラゴンの敵に対してうまく機能します。 ユーザーの速度に応じてブーストされる可能性があります。 回避は10増加します。Lúinのみ。

ワンツーパンチ

認定開発。

ブレイクショット

敵は1ターンの間-5Defに耐えます

モンスターブラスト

モンスターに対抗してインパクトを与える

モンスターブレーカー

モンスターに対抗してインパクトを与える

ヘルムスプリッター

装甲部隊に対抗して影響力がある

ランスジャブ

ユニットのSpdに依存して、Mtが最大化されます

モンスターピアサー

モンスターユニットに対抗して影響力がある(回避+10)

シャッタースラッシュ

戦闘後、敵の防御力は1ターン5減少します。

ナイトニーラー

騎兵部隊に反対して影響力がある

モンスターの悩み

モンスターに対抗してインパクトを与える

ゴロ

飛行ユニットに反対して影響力がある

C層

C層のスキルは、他の層の戦闘芸術と比較すると劣ったスキルです。

これらのコンバットアートは完全に役に立たないわけではありませんが、プレイスルーの初期の部分でそれらのほとんどを学ぶので、レベルアップするにつれてそれらをより良いものと交換することができます。

アストラ

30%の山で、少なくとも5回攻撃します(完全にSwordmasterに属します)

暗殺する

敵を即座に殺すことができます。 回避は15増加します。暗殺者のみ。

ほこり

ドラゴンの敵に対してうまく機能します。 敵の防御力を1ターン5減らします。 クラッシャーのみ。

マイティブロー

強攻撃

ミスティックブロー

魔法攻撃

モンスタークラッシャー

野党モンスターに影響を与える

ラッシングブロー

戦闘に続いて、ユニットは敵の前方に1スペース進みます。

ワードアロー

敵が魔法を利用するのを阻止します。

シズムショット

敵は1ターンの間-5解像度に耐えます

ワニングショット

敵は1ターンの間-5Strに耐えます

デッドアイ

広範囲

ヘビードロー

強攻撃

徹底的なストライキ

攻撃はすべての耐久性を消費し、その30%を山に追加します

ダイヤモンドの斧

山を大幅に最大化する強力な攻撃

スパイク

近くにいる敵を強力に攻撃します。

稲妻の斧

魔法攻撃。 ユニットの解像度に依存して山が最大化されます

ワイルドアバンドン

ヒットではなく山を強調する強力な攻撃

集中ストライク

ヒットを最大化するために精神を高めます

冷凍ランス

魔法攻撃。 ユニットのDexに依存して、Mtが最大化されます

ひき逃げ

ユーザーは戦闘後1ステップ戻ります

復讐

失われたユニットのHPに依存して、山が最大化されます

テンペストランス

クリティカルのない強力なランス攻撃。

ソウルブレード

魔法攻撃。 攻撃の山はユニットの解像度に依存します

サンダー

ハイクリティカル。

六角刃

魔法攻撃

ヘイズスライス

カウンターの回避は攻撃によって簡単になります

ラスストライク

クリティカルのない強力な剣攻撃。

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