PlayStation 5の発売以来、ファンはソニーインタラクティブエンタテインメントにVRR(可変リフレッシュレート)を最新のコンソールに搭載するように要求してきました。 4月に、VRRサポートがPS5向けに正式に展開されました。
PS5でVRRがサポートされてからわずか数か月ですが、最新のファームウェアのようです。 PS5が原因です VRRが有効になっている一部のディスプレイでのちらつきと焼き付きの問題。
どうやら、ユーザーはマーベルのスパイダーマンの画面と映像を共有しており、ラチェットとクランクにはこれらの問題があります。 これらのゲームを再起動しても問題は解決しないようです。 この問題は、Sonyの画面でも確認できます。
現在のところ、Sonyはこの問題を正式に認めていないため、この問題が発生した場合は、設定メニューからVRRを無効にしておくことをお勧めします。 ソニーは、すべてのゲームがVRRを自動的にサポートするわけではなく、開発者はPS5でVRR用にゲームを最適化する必要があるとすでに述べていることに注意してください。 したがって、VRR用に最適化されていないゲームをプレイしようとしている場合は、これらの問題にも直面する可能性があります。
ただし、MarvelのSpider-ManはすでにVRR用に最適化されているため、報告されたバーンインとフリッカーの問題は存在しないはずです。 うまくいけば、ソニーはすぐに問題に対処するでしょう。 これまでにVRR用に最適化されたPS5ゲームは次のとおりです。
- アストロズプレイルーム
- コールオブデューティ:ヴァンガード
- コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー
- デスループ
- Destiny 2
- デビルメイクライ5スペシャルエディション
- DIRT 5
- ゴッドフォール
- マーベルのスパイダーマンリマスター
- マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス
- ラチェット&クランク:リフトアパルト
- バイオハザードビレッジ
- 小さなティナの不思議の国
- トムクランシーのレインボーシックスシージ
- ミッドガルドの部族
また、最新のファームウェアアップデート後に問題が発生した場合は、に連絡することをお勧めします PlayStationのサポート 問題がすぐに気付かれるようにそれについて。
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