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センサータワーは2022年5月に世界で最も売れ行きの良いモバイルゲームのリストを明らかにし、テンセントの王者栄耀がトップで、PUBGモバイル、キャンディクラッシュ佐賀がそれに続きます。

これが概要です、おかげで センサータワー

2022年5月に世界で最も売上が高かったモバイルゲームはTencentのHonorofKingsで、プレーヤーの支出は約2億6800万ドルで、2021年5月から1.7%増加しました。HonorofKingsの収益の約95%は中国からのもので、1.7がそれに続きます。台湾からのパーセントとタイからの1.7パーセント。 2022年5月の売上トップのモバイルゲームの完全なランキングは上記のとおりです。 ゲームの収益の見積もりは、センサータワーのストアインテリジェンスプラットフォームからのものです。

TencentのPUBGMobileは、2022年5月に世界で2番目に収益の高いモバイルゲームであり、総収益は2億630万ドルでした。 PUBG Mobileの収益の約67%は、Game For Peaceとしてローカライズされた中国からのものであり、トルコからの6.4%がそれに続きます。 次の人気ゲームは、KingのCandy Crush Saga、miHoYoのGenshin Impact、MoonActiveのCoinMasterが続きました。

世界のモバイルゲーム市場は、2022年5月にAppStoreとGooglePlay全体でプレーヤーの支出から推定68億ドルを生み出し、前年比で8%の減少を記録しました。 2022年5月の世界の収益の第1の市場は米国であり、19億ドル、つまり全世界のプレーヤーの総支出の28%を生み出しました。 Google Playが利用できない中国は20.4%の収益で2位にランクされ、日本が約17.8%で続いています。

Genshin Impactは、2022年5月にAppStoreとGooglePlayでのプレーヤーの支出が過去2番目に少なく、前年比20.6%減の9,970万ドルを生み出しました。 この減少は、miHoYoの本社がある上海でのCOVID-19の封鎖の影響を受けた可能性が高い、月のほとんどの期間に重要な新しい更新またはイベントウィッシュがなかったことが原因でした。 5月31日のバージョン2.7のアップデート–「Hidden Dreams of the Depths」では、プレーヤーの支出が再び急増しましたが、このタイトルは今月も世界で5番目の収益を生み出すモバイルタイトルとしてランク付けされています。


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