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ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクのリリース日が確認され、プレオーダーがライブになったことで、ゲームに関するその他の詳細に進むことができます。 ShopToの小売業者が興味深い情報を共有しています。

先行予約が公開される前に顧客に送信された電子メールで、小売業者はゲームに関する詳細を電子メールで共有しました。 その電子メールの中で、小売業者は、PlayStation5がゲームに提供する目標解像度とFPSについても言及しました。 提供された情報が正確である場合、God of War Ragnarokは、ネイティブ4Kで30FPSを実行するか、60FPSで動的解像度を4Kにアップスケールして実行します。 説明は次のとおりです。

目標とする毎秒30フレームでフル4K解像度を切り替えるか、目標とする60fpsで4Kにアップスケールされた動的解像度を切り替えます。

したがって、基本的には、これら2つのモードを「品質」と「パフォーマンス」と見なすことができます。 品質モードが30FPSでネイティブ4Kを提供する場合、パフォーマンスモードは動的解像度で60FPSを提供できます。 彼らは4K解像度について話し合っているので、これらのモードはPlayStation 5用であると考えるのが安全です。PlayStation4に関しては、コンソールでどの解像度またはFPSゴッドオブウォーラグナロクが提供できるかはまだわかりません。

PS4Proは動的解像度で60FPSを提供する可能性がありますが、単純なPS4は30FPSに制限されると想定しても問題ありません。 小売業者がゲームに関して共有した情報は、解像度とFPSだけではありません。 God of Ragnarokには、AdaptiveTriggersやHapticFeedbackなどのDualsense機能が自然に付属します。 ゲームはまた、多方向3Dオーディオ機能を十分に活用し、あらゆる方向から敵の声を聞くことができます。

また、PS4用のゲームを購入し、後日PS5バージョンにアップグレードすることにした場合は、10ドルかかることに注意してください。 ゲームのPS5バージョンはとにかく10ドル高いので、違いは理解できます。

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