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RPGで“適切な経験値”はどう実装する? ゲームデザインにおいて必要となる、等比数列の概念

RPGで“適切な経験値”はどう実装する? ゲームデザインにおいて必要となる、等比数列の概念

Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの安原氏が、ゲーム制作に使う数学について解説しました。パート5のテーマは「RPGで数列」。ゲームデザインにおける経験値の計算例と、そこで必要となる数列の概念について。 RPGで適切な経験値はどう与えたらいい…

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