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あなたがギアの恐怖に苦しんでいて、あなたが試合に飛び込む前に大きな投資をしたくない場合 サイクル:フロンティア、心配しないでください。 最近、開発者のYagerがTwitch Dropsイベントを発表しましたが、パッチの到着も確認しました 1.2.0。 パッチは6月22日に正式に到着する予定です シーズン1を開始します。 このアップデートでは、 バトルパス 名前付き フォーチュナパス、 プレイヤーの進行状況に基づいてさまざまな報酬を提供します。

アップデートがデプロイされた翌日、開発者はアクティベートしてファンを驚かせようとします けいれんドロップ、The Cycle:Frontierの視聴者ベースは、Twitchでお気に入りのストリーマーを視聴することで、いくつかの貴重なアイテムを獲得するチャンスがあります。 Twitchドロップイベントは、独特のスケジュールが関連付けられているため、通常のイベントではありません。

  • 6月23日〜6月25日 –営業日! ドロップを有効にすると、誰でもストリーミングできるようになります。
  • 6月25日〜6月28日 –パートナーのみ。 ドロップはローテーションパターンのパートナー専用になり、そのスケジュールはまもなく公開されます!
  • 6月28日〜6月29日 –アフィリエイトのみ。 私たちは、ドロップをアフィリエイト専用にしています。 私たちのコミュニティの小さなコミットされたチャンネルは24時間、ドロップにアクセスできます。これは、フォローリストに追加する新しい新進気鋭のクリエイターを見つける素晴らしい機会になるはずです。
  • 6月29日〜7月2日 –パートナーのみ。 クローズドベータ1および2のお気に入りのストリーマーを追加して、パートナーのスケジュールに戻ります。
  • 7月2日〜7月4日 –再び営業日! 最後の48時間は、オープンドロップに戻ります。ここでは、The Cycle:Frontierカテゴリの誰もがドロップを有効にしてストリーミングできます。

パッチノートに関しては、アップデート1.2.0では、はるかに優れたゲームプレイ体験に貢献するはずのいくつかのバグ修正を含む、いくつかの武器ダメージの変更があります。 あなたはそれらを以下に見つけることができます:

サイクル:フロンティア1.2.0パッチノート

変更点

  • Dead Scientistミッションのクリーチャーのスポーンが調整されました。常に、少なくとも5つのクリーチャーがスポーンします。
  • 戦利品と敵のリスポーンタイマーの一部を調整しました。
  • マッチメイキングバケットに対して別のチューニングパスを実行しました。
  • これで、AlteredNickelを作成できます。 そのためには5つの一般的なニッケルが必要です。
  • B9トレンチガン、ラスティB9トレンチガン、およびシャッターガンは、スプレッドを調整しました。
    • HipfireSpreadが3.5から5.5に増加しました。
    • ADSスプレッドが3から5に増加しました。
  • さびたAR-55のダメージが13から12に減少しました。
  • AR-55のダメージが13から12に減少
  • マンティコアのダメージが13から12に減少しました

設計チームからのメモ:これまでに得たフィードバックに心から感謝し、バランス調整に関しては引き続き得ています。 来てください! 私たちは、これを時間の経過とともに、そしてシーズンが進むにつれて、これを正しく行うためのコミュニティとの対話と見なしています。 そのことを念頭に置いて、ゲーム後半のギアのバランスをとる場合、プレーヤーがゲーム後半のものを手に入れるにつれて、時間の経過とともに状況がどのように発展するかを確認するために、データとフィードバックを引き続き監視しています。 それはまだ早いです、そして生態系はまだ急速に変化しています。 シーズン中は定期的に更新される予定です。

バグの修正

  • フレンドリストのインポートの修正が適用されました。
  • いくつかのアイテムの重複を修正しました。
  • ミッションチェックを調整することで、一部のプレイヤーがスタータークエストでスタックする問題を修正しました。
  • パラディンブレードはインベントリに正しく表示され、装備することができます。
  • VRヘッドセットを接続している場合、ゲームはVRモードで起動しません。 申し訳ありませんが、未来は今ではありません。
  • バックパックが装備されていない場合は、右クリックでロードアウトからスタッシュにアイテムを転送できます。
  • ニュートンを誇りに思い、明るい砂浜の墜落した船に近い次のアイテムに重力を回復させました。
    • Co-Tecマルチツール。
    • 油圧ピストン。
    • ゼロシステムCPU。
  • 茂みはゴムコーティングを失い、もはや稲妻をブロックしません。
  • 略奪者は時々足音を失っていました。 それらは修正されています。 踏みにじる恐怖に戻る。
  • 自分の武器からのGunfireSFXは、分隊の仲間の火よりも大きくなりました。
  • グレネードSFXが修正されました。
  • B9トレンチガンのリロードアニメーションをスキップすることはできなくなりました。 それらのシェルを入れてください。1つ。 に。 1。
  • 2x Optic、4x Optic、および2x – 4x Variable Opticは、ASPフレシェットを通過しなくなります。
  • タクティカルライトをASPフレシェットに取り付けると、武器の下に浮かびません。
  • 十分な材料がない場合、構築ボタンは適切にグレー表示されます。
  • [化粧品]タブに「確認」の不足しているローカリゼーションを追加しました。
  • ウェルカムパックショップで、希少性のために不足しているローカリゼーションを追加しました。
  • レーザードリルバッテリーディスプレイの視覚的な問題を修正しました。
  • 遠くのレーザードリルからの明滅するライトを修正しました。
  • プレイヤーが互いに重なり合う発生を修正しました。
  • Epic MediumExtendedMagazineのビジュアルがAR-55用に修正されました。
  • つるはしと武器の間を循環すると、棚が登るまでコントロールを失う可能性があります。 これは修正されました。
  • 「衛星マスターパート2」の客観的な説明を修正しました。
  • 鳥が飛び去るときに適切な音を立てるようになりました。 もちろん、彼らを怖がらせないことが最善です。
  • 地上管制からの怒りの苦情を受けて、隕石を採掘しているときに隕石の上に立っていれば、もう飛び去ることはありません。
  • リバーブ効果の一部を修正しました。
  • アップリンクサウンドもマスターボリュームスライダーの影響を受けるようになりました。
    • DeadDropオーディオについても同じです。
    • レーザードリルSFXも修正されました。
  • プロスペクトステーションでのしゃがみの破損を修正しました。 あなたの膝は私たちに感謝します。
  • オイルポンプのSFXは正しく再生されます。
  • パッチを適用した後、クレセント滝の小さな家のレールとテーブルの間で立ち往生することはありません。
  • バニティセクションのカスタマイズボタンの色が固定されています。 確かに無駄な変化。

MISC

  • 内部の不正防止対策に追加の調整を加えました。
  • メンテナンスがあれば、全員が正しいバージョンを使用できるように、プレーヤーを蹴ることができます。 前回の混乱でごめんなさい!

既知の問題点

  • スタッシュがいっぱいの場合、Twitchドロップバニティを要求することはできません
  • バイカークイーンの画像は、白い髪ですが、黒い髪を示しています

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