中国の科学者のチームは最近、ステージマジックの本質的に量子物理学バージョンであるものを使用して、私たちの現実の概念がいかに脆弱であるかを示しました。
アブラカダブラ、あなたは本当に存在しません。
前もって: ここでの大きなアイデアは「量子超越性」と呼ばれています。 通常、これは量子コンピューティングの世界で耳にします。 そこでは、量子アドバンテージは、量子コンピューターが特定のタスクで既存の古典的なコンピューターよりも優れたパフォーマンスを発揮できるという仮説上のポイントです。
量子コンピューティング以外では、量子アドバンテージは、量子力学の活用により、人またはシステムが古典的な同等物を使用して人またはシステムよりも優れたパフォーマンスを発揮できる状況を説明するために使用されます。
中国の南京大学の科学者と協力している研究者のチームが発表しました プレプリント研究論文 先月、量子超越性を実証できるシンプルで効果的な方法を見つけたことを示しています。
論文の要約からの抜粋は次のとおりです。
量子の利点は、通信や計算から材料や工学まで、量子情報処理のさまざまな分野で見出されています。 このような利点は、エンタングルメント、非局所性、区別がつかないなどの量子リソースに由来します。 量子ゲームは、そのような量子リソースを運用方法で明らかにするために広く使用されています。特定の量子リソースを備えたプレーヤーは、従来のプレーヤーよりも優れたパフォーマンスを実現できます。
現実の世界で量子優位性を実証するために、チームは2人のプレーヤーが共謀して光子を測定するMermin-Peresゲームと呼ばれる老舗の実験を使用しました。
プレーヤーは、光子の独立した測定を行い、その結果を3X3グリッドに記録します。 それから裁判官がやって来て、グリッド上のスポットを選びます。 プレーヤーの両方が同じ測定値を持っている場合、彼らは勝ちます。
それよりもはるかに複雑です(ここにあります 本当に良い説明者 ScienceのAdrianChoによる)が、要点はルールが作るので、古典的な方法を使用して2人が達成できる精度には数学的な限界があるということです。
南京の実験では、研究者たちは、量子もつれ状態を測定する独立した観測者が古典的な精度の限界を超える可能性があることを実証しました。
これは、測定が実際に結果を引き起こしているためであり、その逆ではないようです。
言い換えれば、測定されていないときに基本現実が存在した場合、古典的な精度のしきい値を超えることはできませんでした。 しかし、測定は明らかに結果に影響を与えるため、量子物理学を使用してテレパシーを模倣することができます。 プレーヤー1の測定値は、オブザーバー2に直接送信され、オブザーバー2はそれを確認します。
人間の疑似テレパシーによる量子超越性! それはどれくらいクールですか?
バックグラウンド: 古典物理学は私たちが住んでいる現実のルールを説明しています。あなたが物理学者であるか生まれたばかりの赤ちゃんであるかは関係ありません。重力と熱力学は私たちに同じように影響します。
それはまた、私たち全員が同じ確率に縛られていることを意味します。 すべてが平等であると、私たちは皆、コイントスを正しく呼び出すことで50/50のショットを取得します。
しかし、量子物理学は宇宙のチートコードです。 科学者が信じられないほど小さなスケールで物質をいじり始めたとき、彼らは量子の世界が規則に正確に従っていないことに気づきました。
物理学者が客観的な現実が存在しないと信じていることをほのめかすようなことを言うとき、彼らは必ずしも面白くない。
問題の事実は、現実は科学的方法に耐えられないということです。
南京の実験は、おそらく量子物理学を使用して、コイントスの結果を完全に自信を持って予測する50/50の確率をベースにすることができることを示しています。
2枚のコインを絡ませ、2枚目のコインが地面に着く前に最初のコインを密かに測定した場合、結果はすでにわかっています。
もちろん、コインを絡ませることは今のところ空想科学小説です(ただし、理論的には、宇宙のあらゆるものが適切な状況下で絡み合う可能性があります)。 しかし、量子疑似テレパシーは明らかに非常に現実的です。
ニューラルの見解: いつものように、私たちはすべての印刷前の調査を一粒の塩で行います。 しかし、これはかなり堅実に見え、しばらくの間行われている実験的なレジメンに基づいています。
このような実験は、それが全体的な「現実のパイ」の非常に小さなスライスであることを経験するので、客観的な現実のように見えます。
物理学者が次に現実をどのように壊すかを見るのが待ちきれません。
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