<p>『デッドバイデイライト』39個のパークにバランス調整を施す大型アップデートの内容が公開。育成システムのリワークやマッチメイキングボーナスの実装も行う大規模改修</p><p>『デッドバイデイライト』39個のパークにバランス調整を施す大型アップデートの内容が公開 マッチメイキングボーナスの実装や「プレステージ」でパークのリセットが発生しなくなる新育成システムなど盛りだくさんの内容に。Steam版のテストサーバーは来週にも開放予定</p><p>『デッドバイデイライト』の開発元であるBehavior Interactiveは6月23日(木)、ゲーム中の育成システムのリワークと、大幅なバランス調整を予告するニュースを公開した。</p><p>しているとのこと。ただし、マッチ終盤においてキラー側の対抗手段がなくなるパターンを考慮し、脱出ゲートの通電後は効果が無効となり、またスタン時間も5秒から3秒に短縮される。 さらに については、基本仕様の変更にあわせ、救助後の我慢、迅速効果を延長するという形式へ変更。このほか 「鋼の意思」</p>