フォーミュラレーシングゲーム F1 22、 によって開発された コードマスター によって公開されました EA、 すでに知られている厄介な問題を取り除いているように見える新しいパッチを受け取りました。 月曜日に、 開発者発表 パッチがすべてのプラットフォームで利用可能であること。 このアップデートのおかげで、F1 22の2人のプレイヤーのキャリアに欠陥がなくなり、プレイヤーは契約交渉を超えて前進できるようになります。
さらに、このアップデートでは、一部のオーディオの問題、特定のモデルのステアリングホイールの動作が修正され、VRも改善されています。 パッチのタイトルは1.06で、パッチノートはすでにに公開されています。 EAの公式ウェブサイト。 すべてのトラックを征服しようとして、ついにお気に入りの火球でレースを楽しむことができます。 アップデート1.06のパッチノートについては、以下を確認してください。
F1221.06パッチノート
全般的
- F1® 22車両性能は、実際の季節により一致するようになりました。 すべてF1® この変更の結果、タイムトライアルのリーダーボードがリセットされました
- ICE / MGU-Hの摩耗率が低下し、オートマチックトランスミッションの使用中の罰則が緩和されました
- セクタータイムインジケーターは、ラップを完了するときに期待される色を表示するようになりました
- ピットの入口と出口でのAIロジックの改善
- オンラインゲームモードでゲームを一時停止した後、タイヤの温度がリセットされる問題に対処しました
- 場合によっては、「ブロードキャスト」セーフティカーがすべてのAI制御車に追い越され、大量の失格となる可能性がある問題に対処しました
- 人事施設のアップグレードがドライバーに適用されない問題を解決しました
- 予選セッション間でトラックグリップが低下する可能性がある問題を修正しました
- フライングラップを使用してAI制御下にあるときに、プレーヤーがバクーのターン15にクラッシュする可能性があるバクーの問題に対処しました
- バクーでtecproバリアが緩む問題に対処しました
- スポンサーのデカールとバッジの色は、事前設定されたカラースロットから適用できるようになりました
- 一般的な安定性の改善
- さまざまなマイナーな修正
- マークはアイコンドライバーについて正しく言及するようになりました
- ゲームの起動時に間違ったグラフィックカードが選択され、クラッシュする可能性がある問題に対処しました
- Intelグラフィックカードを使用すると、ゲームが正しく読み込まれるようになりました(最小の仕様とモデルが適用されます)
- NM14エラーが発生する可能性が低くなるようにネットワークセッション検索を調整しました
- 放送用セーフティカー中にタイミングボードからAIアイコンが削除されました
- ケビン・マグヌッセンの目の色を修正しました
- 衝突がUDPデータで正しく報告されるようになりました
二人ゲームのキャリア:
- 場合によっては、プレイヤーが2人のプレイヤーのキャリアで過去の契約交渉を進めることができない問題を解決しました
- 二人ゲームのキャリアでシーズンブレイク後にプレイヤーがスタックする可能性がある問題に対処しました
オーディオ
- F1カーのボトムアウトのミックスが改善され、より聞き取りやすくなりました
- パフォーマンスの向上とタイヤスクラブとスキッドの組み合わせ
- メルセデスAMGGTブラックシリーズの新しいオーディオを追加しました
- レースエンジニアがアストンマーティンではなく「レーシングポイント」と誤って言及する可能性がある問題を修正しました
- PlayStation4/5でヘッドホンをラジオ出力デバイスとして選択できない問題を解決しました
ホイール:
- いくつかの互換性のあるLogitechホイール(G920、G29、およびG923)でのフォースフィードバックに関連する問題を修正しました
- LEDタコメーター(Rev Counter)ライトがLogitechホイールベースで機能していなかった問題を修正しました
- XboxのThrustmasterT248/T128ホイールにLSBおよびRSBボタンが追加されました
VR:
- コンパニオン画面が全画面に設定されている場合のパフォーマンスの向上
- ブレーキングまたは加速時の不本意な頭の動きに対処
- ステンシルメッシュがデフォルトで有効になっているため、OculusRiftCV1の問題を修正しました
- 一般的な互換性を向上させるためにデフォルト設定を変更
- 視覚的な品質とパフォーマンスの最適化
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