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ファイアーエムブレム戦士のロールプレイング要素:3つの希望は、戦闘の結果または物語自体に直接影響を与えるさまざまな対話の選択肢から選択するように求めます。

これには、特定のキャラクターを採用するための正しい対話の選択を行うことと、その結果のために対話の選択を完全に無視することが含まれます。 これには、あなたが気づいてさえいないかもしれない、見落としがちな対話の選択肢も含まれます。

次のガイドでは、ファイアーエムブレムの対話の選択について知っておく必要があるすべてのことを説明しています。戦士:3つの希望。

ファイアーエムブレム戦士:3つの希望ハウスチョイス

第2章の終わりに、3つの家のいずれかを選択する必要があります。ブラックイーグル、ブルーライオン、ゴールデンディア。 戦場でのあなたの進路とパーティの構造は、あなたがどちらの家に行くかによって決まります。

少数:各家はユニークなプレイスタイルと相互作用するキャラクターのグループを提供するため、スリーホープは複数回プレイされるように作られています。

魔法のユーザーを強調するプレイスタイルでプレイしたい場合は、ブラックイーグルスがあなたのチームです。 ブルーライオンズは優先順位を付け、軍事スキルの達人です。 したがって、これはあなたの重い、近接攻撃のブルーザーの束になります。

かなりの数の射手であるゴールデンディアは、専門知識を重視しています。 ここには非魔法の遠隔オプションがあります。 もちろん、各クラスには独自のバージョンがありますが、ゴールデンディアはこの分野で特に強力です。

キャラクター募集に関連する3つの希望の対話の選択肢

一部のキャラクターは直接募集することができますが、他のキャラクターはあなたが選択を通して分岐ストーリーパスに従うことを要求します。 これは、FEWに見逃せるキャラクターがいることを意味します。3つの希望間違った選択をすると、新しいプレイスルーを開始しない限り、これらのキャラクターを永久に失う可能性があります。

説得戦略は、FEWの対話の選択肢です。章の最後の対決の前に実行できる3つの希望。 これらのセットアップ中に、説得戦略を使用してキャラクターを募集するか、何もせずにそのキャラクターを失う可能性に直面するかのいずれかを選択できます。

説得戦略を無視するということは、ストーリーの進行を助けるために、問題のキャラクターがチャプターの最後の戦いで殺される必要があることも意味します。 ファイアーエムブレム戦士:スリーホープは、その分岐するストーリーのすべてを体験するために複数回プレイされるように設計されています。 したがって、どのダイアログを選択するか注意する必要があります。

BylethとJeraltは見逃せないキャラクターであり、ここでは重要な例です。 2人のキャラクターは、説得戦略に従っている場合にのみ採用できます。 そうしないと、ゲームの残りの部分でそれらを募集することができなくなります。

FEW:3つの希望のない対話の選択肢

戦闘終了後にキャンプに到着したら、必ず近くの仲間全員と話してください。 それらの同盟国の1つがあなたに伝えるために重要な何かを持っている可能性があります。 ただし、キャンプの全員と話す前に先に進むと、ゲーム内のこれらの対話の選択肢を見逃してしまいます。

さらに、ゲーム内のすべてのカットシーンに耐えることを習慣にします。 一部のカットシーンには、見落としがちな会話が含まれています。 それらをスキップすると、後で同じ対話を行うことができなくなります。

戦闘前のカットシーンは、次の戦闘のコースを決定するダイアログの選択肢が含まれている可能性があるため、非常に重要です。

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