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ファイアーエムブレム運命では、キャラクターの成長を助けるために最高のブーンと1つのベインを選択するのは難しい場合があります。特に、キャラクターの進行にどのように影響するかわからない場合はなおさらです。

ブーンとベインと呼ばれる特性は、それぞれ資産と欠陥としてのコーリンにとって同じ目的を果たします。 これらはゲームの開始時に事前に決定されており、一度選択すると変更できず、ブーンまたはベインと同じステータスを共有することはできません。

ファイアーエムブレム運命統計変化特性

クラスの変更に関係なく、ファイアーエムブレム運命では、キャラクターは決して変わらない独特の個人的な成長を持っており、クラスの成長はキャラクターの基本的な成長の上に追加されます。

各クラスには成長があります。 隼人が鬼サベージに変身しても、個人の成長は変わらない。 代わりに、彼のクラスの成長は変化します。 彼はおそらくまだMAGを支持するでしょうが、鬼サベージの成長は彼に少しSTRバンプを与えるでしょう。

ブーン

ブーンは最初の統計変更能力です。 ブーンは、あなたの統計のどれがあなたの最高の基本統計になるか、そしてあなたがレベルアップしたときにどれが成長の可能性が最も高いかを決定します。 理由は不明ですが、ファイアーエムブレム覚醒とは異なり、ブーンは実際の統計ではなく機能で記述されています。

ベイン

2番目の統計を変更する特性はベインと呼ばれます。 その名前が示すように、ベインは、どの統計が最低の基本統計になり、どの統計がキャラクターがレベルアップしたときにポイントを獲得する確率が最も低くなるかを決定します。

以下の表は、すべての恩恵と悩みの種の特徴を示しています。

特性 ブーンワード ベインワード HP Str マグ Skl Spd Lck Def 解像度
HP 屈強 病弱 + 15 / -10 +/- 5 +/- 5
強い 弱い + 15 / -10 +/- 5 +/- 5
マジック 頭がいい 鈍い + 20 / -15 +/- 5 +/- 5
スキル 頑丈 壊れやすい +/- 5 + 25 / -20 +/- 5
速度 落ち着いて エキサイティング +/- 5 + 15 / -10 +/- 5
幸運 巧みな 不器用 +/- 5 +/- 5 + 25 / -20
防衛 ラッキー 不運 +/- 5 + 10 / -10 +/- 5
抵抗 素早い 遅い +/- 5 +/- 5 + 10 / -10

経験の浅いプレイヤーには、穏やかと鈍い組み合わせをお勧めします。 これにより、アバターの基本クラスを最大限に活用でき、このゲームの重要な側面である魔法のダメージを乗り越えやすくなります。

魔法のダメージは運命の大きな悩みの種であり、HPが低いことも快適ではないので、可能であれば、シックリーまたはエキサイティングな特性を避けることをお勧めします。 ただし、ガラスの大砲のキャラクターを作成したい場合や、ゲームをよりやりがいのあるものにしたい場合は、アドバイスを受けます。

結論として、ブーンは本質的にブーストですが、ベインは弱体化しています。 したがって、強いキャラクターを作りたい場合は、魔法やスピードをあきらめるかもしれません。 これらは、最初に冒険を始めたときには大きな影響はありませんが、統計の成長に役立ちます。

ファイアーエムブレム運命ベストブーンとベイン

3つの運命の物語すべてを購入したい場合、それぞれの状況でどのブーンとベインを選ぶべきかについてのクイックガイドは次のとおりです。

ファイアーエムブレム運命ベストブーン

私の意見では、スピードはブーンにとって実証済みの道です。 FatesのすべてのHP統計が大幅に破損しているため、HPは非常に優れた代替手段です。

ドラゴンストーンと貴族の両方の二次武器は魔法の統計に依存しているので、魔法を学ぶことを強くお勧めします。 防御は、いつものように、非常に優れた初期のゲーム戦略になります。 ただし、以下は3つの最良の恩恵です。

  • あなたがマスター忍者なら、+スキルフォーレサリティを選択してください。
  • ダークナイトには+Magを選択します。
  • Malig Knight、私のロードアウトは+Resでした。

これらのブーンは、ほとんどの場合FE運命で最も役立ちますが、キャラクターに何を求めているかによっても異なります。

ファイアーエムブレム運命ベストベイン

より多くのHPを持つことの利点は、あなたの統計が一般的に良くなり、あなたのベインが煩わしさが少なくなることです。 私は通常、+ HPと–強さ/魔法を使用します(物理ユニットか魔法ユニットかによって異なります)。 以下は、FE運命の3つの最高のベーンです。

  • マスター忍者、致死性がそれをカバーするので、-Strで行きなさい。
  • ダークナイトは-Defを選択します。これは、ほとんどの馬術ユニットがいずれにせよ強力な防御力を持っているためです。
  • マリグナイト、スキルがロードアウトしました。 しかし、私は理想的なMaligロードアウトを思い付くことができませんでした。

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