「ザクソン」のタイトル画面。ゲームの画面が一時停止し、ドットのロゴが描画されていく 今から40年も前のタイトルながら、クォータービュー(斜め見下ろし)の疑似3D視点で展開する、高さの概念を取り入れたスクロールシューティングという、当時としては画期的なゲームシステムを備えていたのがこの…
「ザクソン」のタイトル画面。ゲームの画面が一時停止し、ドットのロゴが描画されていく 今から40年も前のタイトルながら、クォータービュー(斜め見下ろし)の疑似3D視点で展開する、高さの概念を取り入れたスクロールシューティングという、当時としては画期的なゲームシステムを備えていたのがこの…