アマゾンゲーム 展開 新世界の夏のメドレーフェアアップデート、 これはゲームにたくさんの変更をもたらします。 バグの修正と変更に加えて、プレイヤーは新しい季節のイベントに参加できるようになりました。 この季節のイベントは、Aeternum全体で釣りや音楽イベントで夏を祝うためにプレーヤーを招待します。 また、ギター、マンドリン、アップライトベース、ドラム、アゾスフルートの5つの楽器に加えて、プレーヤーが収集してマスターできる31曲を紹介します。
このアップデートは、イベント自体だけのものではありません。 開発者は、チューニングオーブを削除し、プレーヤーが特別な要件なしにいくつかの遠征に取り組むことができるようにすることを決定しました。 本日以降、遠征はキャラクターごとに制限されます。 これは両方に適用されます 普通 と 変異した遠征、制限にわずかな違いがあります。 通常の遠征は1日15回、週105回アクセスできますが、変異遠征は週25回アクセスできます。
この新しいイベントのおかげで、プレイヤーは メドレーフェアマエストロ 有名なAeternumSturgeonを捕まえて、特別な季節の報酬を獲得するなどのクエストを通じて。 ゲームには他にもたくさんの変更がありますので、それらすべてを読むことを強くお勧めします ニューワールドの公式ウェブサイト。 ハイライトについては、以下を確認してください。
新世界の夏のメドレーフェアパッチノート
夏のMEDLEYFAIREイベント
Aeternum全体で釣りや音楽イベントで夏のメドレーフェアを祝いましょう。 ブライトウッド、エバーフォール、ウィーバーズフェン、モナークズブラフスにサマービレッジが建てられました。 有名なAeternumSturgeonを捕まえて特別な季節の報酬を獲得するなどのクエストを通じて、Maestroでの評判を高めましょう。 すべての村にある新しいMount-A-Catchステーションで、お気に入りの漁獲量を自分の家に組み立てることもできます。
楽器
楽器は、世界をあなたの舞台にする新しい貿易スキルです。 拾い上げて学ぶための5つの楽器に加えて、収集して習得するための最初の31曲があります! ソロでプレイすることも、最大5人の冒険者とグループでプレイすることもできます。 これらの楽器は次のとおりです。
- ギター
- マンドリン
- アップライトベース
- ドラム
- アゾスフルート
曲は、Aeternum全体に隠されたページを回収することでロックが解除されます。 サマーメドレーフェアのクエストを完了して、特別なページとスターター楽器のセットを獲得してください。 より良い楽器は、家具の貿易スキルを通じて作ることができます。 家具は、新しい音楽トレードスキル固有の特典を提供することもできます。
F5キーを押して演奏を開始します。 各ショーは、トレードスキルXPとさまざまなバフでプレイヤーに報酬を与えます。 より良いパフォーマンスはより強いバフとより多くのトレードスキルXPを受け取ります。 ショーを楽しんでいる観客は、コインをパフォーマーにチップとして投げるとバフももらえます。
トレードスキルのXPが上がると、より多くのバフがアンロックされます。 バフ(進行順)は次のとおりです。
- 明らかに器用:収集速度は30〜90分間で75%増加します。
- 領土の勝利:テリトリースタンディングボーナスは30〜90分間で10%〜30%増加します。
- すべて一緒に今:グループキャラクターのXP共有ボーナスは、30〜90分間で4%〜15%増加します。
- あなたのステップの歌:30〜90分間、プレーヤーの負担を200〜1,000削減します。
- フォーチュンの好意:収集収率は30〜90分間で3%〜10%増加します。
- 運の労働:運を集めると、30〜90分間で2%〜5%増加します。
フジツボと黒火薬
ブラックパウダー提督と彼の卑劣な乗組員の到着とともに、Aeternumで暗い潮流が上昇します! Cutlass Keysの集落と領土の東岸にある新しいドックのクエスト提供者は、新しいフジツボと黒火薬の遠征で卑劣な悪を倒したことで戦利品と名声を提供しようとしています— このアップデートのリリースから1週間後にロックを解除します。
噂によると、提督の支配下にはさらに大きな力があるかもしれない。 言うまでもなく、目に見える以上のもの…
- 遠征ミューテーター
- フジツボとブラックパウダーは発売後2週間で変異します
- 3つの新しいミューテーションもミューテーションローテーションに参加します。
- アイスバウンド: Iceboundは、氷のダメージを与え、ゆっくりと適用し、エリア効果で氷の結晶をスポーンする突然変異を特徴としています。
- 抑圧的: 敵はマナドレインや沈黙のゾーンのような強力な能力を獲得し、それは短期間の能力の使用を防ぎます。
- 熱狂的: この変種は、回避するプレイヤーに呪いを適用します。 呪いは積み重なって、時間の経過とともにダメージを与えます。 Frenziedが3スタックに達すると、爆発します。 この爆発はプレイヤーに追加のダメージを与え、基本ダメージの効果範囲を残します。
遠征の強化
Expeditionエクスプローラーの摩擦を軽減するために、新しい生活の質の機能が導入されました。
遠征グループファインダー
チャットで質問する必要がある場合、ソロでExpeditionsを実行するグループを見つけるのは必ずしも簡単ではありません。 そこで、Expeditions用のグループファインダーツールの最初のバージョンをリリースできることをうれしく思います。 この機能を使用すると、各Expeditionの特定のグループファインダーにアクセスしたり(Expeditionの入り口のUIまたは関連するExpeditionマップアイコンからアクセスしたり)、他のプレーヤーが作成したリストを閲覧したり、サーバー上の他のプレーヤーに参加するための独自のリクエストを投稿したりできます。 。 このツールを使用すると、プレイヤーはDPS、タンク、ヒーラーなどの優先チームの役割を宣言し、それらの役割に基づいて採用することができます。 また、最小ギアスコアやレベルなどの採用要件を設定し、メンバーを検査して、平均GS、武器、習熟レベルを確認することもできます。
この機能は、新しいフジツボと黒火薬の遠征と一緒にリリースされます。
遠征チューニングオーブの取り外し
Expedition Tuning Orbを削除し、すべてのExpeditionsに簡単にアクセスできるように、NormalおよびWeeklymutatedExpeditionの実行の1日あたりの制限に置き換えました。 プレイヤーは以下に参加できます:
- 通常の遠征は、プレーヤー1人あたり1日15回、または1週間あたり105回実行されます。
- 週に25回の変異遠征が実行されます。
既存のチューニングオーブの取得に投入した価値を尊重するために、更新時にインベントリ内のオーブはすべて、遠征に適した戦利品を提供するキャッシュに置き換えられます。 フルラン相当のコインとドロップを獲得することはできませんが、ロールには、エキスパートバンプの機会に加えて、武器と鎧のボスドロップが含まれます。
- 通常の遠征の場合、キャッシュはその特定の遠征で見つかったサブボスとメインボスからのロールに報酬を与え、派閥ショップからその特定の種類のオーブを購入することに以前関連していたコストの50%に等しいコインを付与します。
- Mutated Expeditionsの場合、キャッシュは4人の適格なミューテーターの最後のボスから4人のボスのロールオフに報酬を与え、その特定のタイプのオーブを派閥ショップから購入することに以前関連していたコストの50%に相当するコインを獲得します。
戦利品のバランス
Expeditionsのアクセシビリティの変更に伴い、Expeditionのボスから生成されたコインの約50%を移動し、代わりにエリートチェストとCorruptedBreachesの完了ボーナスからのコインドロップに広げて、削減を補います。 1日に2回、プレイヤーはオープンワールドでエリートチェストを略奪するか、マイナーまたはメジャーの破損した違反を完了してコインのバッグを獲得できます。 各バッグには500枚のコインが入っています。
それに伴い、プレイヤーがエクスペディションルートのランダム性を克服するのに役立つ新しい方法を導入しました。 マテリアは、希望のドロップを作成するために使用できる新しいタイプのリソースです。 このリソースを取得するには2つの方法があります。 エクスペディションから取得した名前付きアイテムは、エクスペディションのメインボスを倒したときにマテリアを受け取ることに加えて、対応するエクスペディションタイプのマテリアに回収できるようになりました。
ミューテイタールートシフト
戦利品のロックが解除される難易度をシフトしました。 このシステムは元々、プレイヤーがさまざまな難易度レベルでプレイするときに、やりがいのある進行の感覚を与えることを目的としていましたが、報酬がまばらであるため、低いレベルは特に気分が良くありませんでした。 そのため、どのアイテムがどの難易度でロック解除されるかを変更しました。これにより、より多様な低レベルの報酬が得られるはずです。 さらに、各ミューテーターに別のアクセサリも追加しました。 以前は、各ミューテーターは3種類のアクセサリのうち2つをドロップしていました。 これで、すべてのミューテーターが使用可能なすべてのタイプを削除できます。
インスタント戦争
以前は、1つ以上の戦争が進行している間、サーバーのパフォーマンスが低下する可能性がありました。 これにより、戦争中および周辺地域のプレーヤーの待ち時間が急増する可能性があります。 パフォーマンスを向上させるために、基盤となるテクノロジーを再構築しました。
戦利品、特典、貿易スキル
特典のリバランス
エンドゲームの実行可能性に関するメタとその問題を検討した後、150以上の特典を調整して、ゲームで最高の特典のいくつかと比較して、より便利で競争力のあるものにしました。 スキル固有の武器特典がより強力になり、一部は大幅な手直しを受けています。
また、特典の計算方法を微調整して、より良い特典の組み合わせのためのより多くのオプションをプレーヤーに提供しました。 たとえば、イヤリングでのトレードスキルのドロップチャンスは、プレイヤーがイヤリングから得る戦闘に焦点を当てた特典を増やすために、ドロップでのチャンスが非常に低くなりました。 これらの特典は、特定のクラフトmodを使用して特定のアイテムを作成し、クラフトを介して制御できます。
ロット品質
ドロップの全体的な品質は、プレイヤー/専門知識のレベルに基づいて改善されました。 つまり、レベル60では、プレイヤーはUncommon戦利品ではなく、より多くのEpicおよびRare戦利品を獲得する必要があります。 エピックとレジェンダリーの戦利品は、より実行可能な統計の組み合わせを受け取る可能性も高くなります(たとえば、キーンの可能性が高くなり、ビーストベインの可能性が低くなります)。 名前のないアイテムの場合、ロールする特典はすべてランダムですが、プレイヤーは全体的に特典のより良い組み合わせを確認する必要があります。 また、より高いギアスコアアイテムがより低いレベルのクリーチャーからドロップする可能性を改善し、600のギアスコアアイテムがレベル59以上から来る可能性をわずかに与えました。
ボーナスルートドロップ
Gypsum Castsから入手した戦利品はあまりやりがいがないと感じたため、EpicとRareの戦利品ロールの可能性を改善しました。 また、これらのロールから専門知識を獲得できる範囲を作り直しました。 専門知識への潜在的なバンプ範囲は、500〜600のすべてのギアスコア専門知識レベルで増加しました。さらに、専門知識レベルが低いほど、専門知識への潜在的なバンプ範囲が高くなります。
完璧な救済
パーフェクトサルベージの導入により、サルベージをよりやりがいのあるものにしました。 プレイヤーがアイテムをサルベージするときはいつでも、パーフェクトサルベージを実行するチャンスがあります。これにより、次の報酬を得ることができます。
- クラフトトレードスキルの経験を積むために使用できる研究資料(武器スクラップなど)。
- 通常の1日の制限をバイパスする石膏ギプスに変換できる特別なオーブ。
- 特別なアイテムを作るための材料。
- その他の貴重なリソース。
完全なパッチノートをより詳細に検索したい場合は、次のことを確認してください。 公式サイトをご覧ください。
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