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京都大学とBonBon株式会社は、共同研究により、3Dアクションゲーム内の「動き回る」「狙う」「隠れる」「当てる」などの挙動データから、ユーザーの「運動機能」「注意力」「抽象思考」「識別力」などの複数の認知機能を測定することに成功した。エンターテイメント性の高い複雑なゲームが、デザイン・…