ZigでRay Tracing in One Weekendをやってみた

はじめに ここ数週間でホットな言語、Zigを触っている。 何か作りたいなと思っていたが、以前からやってみたかったRay Tracing in One Weekend (週末レイトレーシング)をやってみることにした。 最終的に生成される画像。うっとりする 所感 本文はC++で書かれているが、クラス、継承、演算子オーバーロード等の概念はZig…

ざっくりとしたZigの紹介

BunのおかげでZigに注目する人が増えたように感じます。 個人的にZigを使ってる人間として紹介がてら自分のZigに対する印象を書いていきます。 どんな言語か(公式) 「堅牢で最適で再利用可能なソフトウェアを維持するための汎用プログラミング言語」 // raylib.comから引用(いくつかのコメントを削除) #include "ray…